La mise à jour 1.29 de DayZ est enfin disponible avec des performances décuplées
La très attendue mise à jour 1.29 de DayZ est enfin disponible. Au-delà des améliorations techniques massives et d'une version native Xbox Series, Bohemia Interactive dévoile une feuille de route ambitieuse pour 2026 avec l'extension Badlands.
commentaires (48)
@Titi : la 0.52 était en exp depuis mercredi (il y a même eu une 0.52v2 jeudi) c'est très court, mais apparemment ils voulait pusher en stable avant les vacances.
ca je sais pas je vais plus sur experimental depuis un bon moment,
surment , mais cela est bizzard il n'y a pas eu de experimental , aisse normal ??
Pas encore d’article sur le Changelog Stable - 0.52.126010 ? Peut-être en cours de traduction ...
c pas pour le bashing ^^ ( merde je suis repéré)
chacun son truc alors.. mais j'aimerai voir un PGM console face a un PGM PC juste pour voir, sur un counter par exemple,
sinon j'adore ma manette sur dungeon defenders, injustice ou MX reflex par exemple
sinon je suis en 052 stable et je my attendais pas a celle la un vendredi, je sais pas trop les nouveautés encore
comment peux on jouer a un jeu comme cod sur console ? -_-" une manette a la précision d'un club de golf pour jouer au tennis
ben moi j'ai une grosse maj en cours la
Quelle catastrophe ce jeux ! Dommage car le concept est vraiment pas mal...Mais mis entres les mains de développeurs INCOMPETENTS !
Aujourd'hui, je me pose sur un serveur FR RP friendly avec message: pas de kill gratuit, parlé avant de tirer, joué le jeu etc. Je rencontre 4 mec tranquille , on part ensemble looter et après même pas 10 minutes, un des gars me met une P.TAIN DE BALLE DANS LA TETE FAIS CHIER MERDE. Du coup j'ai jouer à COD sur console pour me défouler AAAAAAHHHHH.
je dis pas que les entendais pas avant mais depuis les dernières versions je les entend beaucoup plus, je concède que cela doit dépendre aussi de l'environnement où le joueur se trouve .. mais bon j'entend mêmes des Poltergeist qui montent les échelles alors que personne à l'horizon. Si c'était un jeu à la Stalker pourquoi pas, ça participe à l'ambiance surnaturelle! Mais dans un jeu qui se veut réaliste c'est pas top en fait ...
moi perso ça fait depuis que j'ai le jeu que j'entend ses bruits la... donc depuis la 0.49 minimum
Par contre pas cool les ajouts de bruits parasites, genre les sons d'ouverture de canette, les rechargements, les balles qui se baladent dans les poches, ... ça saoule plus qu'autre chose et du coup quand ça provient VRAIMENT d'un joueur, on croit au fake
Trop de joueurs de FPS(COD,BF AAPG etc...)pour moi il n'y a que 40% de puriste sur Dayz,de vrai accro de survival ou RP,des mecs avec qui tu peux discuter,échanger ou faire un bout de chemin mais avec le temps les kèkès de la gâchette se lasseront généralement une fois full stuffé ils commencent à s'ennuyer(j'en connais certains)en attendant soyez prudent ;)
Sons of anarchy <3
pas mal ND01, je suis un peu sur le même genre de principe. Par contre aucune pitié pour ceux qui sont armés et ont le visage couvert (masque de clown, à gaz, bandana...)
Quand on porte se genre de truc, c'est qu'on assume d'être bandit et les conséquences qui vont avec (ou alors on ai une minette qui fait les soldes, mais chernarus n'est pas le bon endroit pour ça).
Par contre je rage pas quand je me fait agresser sans raison par un mec masqué, c'est je jeu et si j'y laisse ma peau c'est que le mec a mieux joué que moi.
Cela dit, pour moi les rencontres amicales sont les plus nombreuses.
C'est ça. Perso je me suis fixé un genre de tableau maintenant, c'est plus simple :
-> Moi bambi, lui bambi : j'essaye de discuter.
-> Moi bambi, lui stuff : j'essaye de discuter (rien à perdre de toute façon.)
-> Moi stuff, lui bambi : j'essaye de discuter (il n'est pas dangereux a priori.)
Moi stuff et lui, ça va encore dépendre de plusieurs choses :
-> Pas d'arme visible : j'essaye de discuter (pareil, a priori il n'est pas dangereux.)
-> Arme dans le dos, que ce soit une hache, une pioche ou un fusil : contact agressif. En gros j'arrive et lui met la pression : "Hey you, stop now, don't move ! Okay, drop your weapon on the ground ! Drop it NOW ! Don't fucking move or I shot you ! Put your hands up ! ..." Et une fois seulement qu'il est désarmé et qu'il a les mains en l'air, j'essaye de discuter.
-> Arme à la main : si je suis en position de force (à couvert, il ne m'a pas vu, etc), je tente le contact agressif. Sinon, je tire direct, je me suis fait niquer assez de fois pour avoir voulu parler calmement avec des mecs qui se sont contenter de me coller une balle entre les deux yeux ^^
je crois que ca dépend un peu du lieu et du stuff que l'on a, on aura plus tendeance a tirer sur un mec full stuff donc militaire complet gros armement etc qui donnera l impression d etre beaucoup plus dangereux et tres donateur lol, et encore plus dans une zone de loot genre base militaire, que si on vois un mec tranquil sans fusil dans un ptit village de consanguins pommé, apres tout est relatif , perso mec armée je tire a vu maintenant ;)
cont je li les commenter ais vraiment de la chance car a 2 personne prés je suis tomber que sur des friendly
@AKH Full RP sans PvP c'est sympa mais un peu dommage aussi,.
Si tu vois des gens t'as aucune surprise, du coup les entrées en ville sont même plus à faire en fufu et tactiques.
T'es pratiquement sur de rester en vie à jamais sans PvP sur DayZ, même si ce n'est pas le but recherché ça fait partie intégrante du jeu. Si vous laissiez le PvP mais réglementé avec des échanges RP ça pourrait être plus sympa je pense.
Comme l'a si bien dit Liven28: "l'une des grandes forces de dayz : tu n'as aucun moyen de savoir avec certitude si tu peux faire confiance au joueur que tu as en face de toi. Sur BP, si tu es héro et que tu croise un héro t'es sûr qu'il va pas te butter. "
Bonjour à tous .
Je vous invite a venir faire un petit tour chez les DSF .
Exclusivement RP / pas de PVP .
Bon jeu à tous .