Brian Hicks a dit dans
un message d'adieu qu'il était excité à l'idée de l'arrivée prochaine de la mise à jour 0.63, mais croit également que le jeu a atteint un point où ses compétences ne sont plus réellement nécessaires.
Depuis plus d'un an, je prends de plus en plus de place, comme certains d'entre vous l'auront sûrement remarqué, et j'ai essayé de pousser des gens comme Peter, Adam et d'autres à se faire entendre. Cette année, j'ai fait des plans sur ce qui est à venir pour moi, et j'ai pu travailler gratuitement avec Peter Nespešný dans un rôle de consultant en design.
Je ne mentirai pas - cela n'a pas été facile, et il y a eu des moments où Peter et moi étions tous deux incertains de la façon dont la mise à jour 0.63 serait perçue, ou comment cette dernière fonctionnerait à pleine charge.
- Brian Hicks, ancien directeur artistique de DayZ.
Hicks a également comparé son départ à celui de
Dean Hall, le créateur du mod DayZ original sur Arma 2, qui a exprimé des sentiments similaires au sujet de son départ de Bohemia à la fin de l'année 2014. «
Je suis vraiment bon en prise de risque et pour que les autres personnes en prennent aussi, j'ai toujours été bon pour ça dans ma vie » avait expliqué Hall à l'époque.
La perte de Brian Hicks est importante pour le studio Bohemia Interactive, mais comme il l'a suggeré,
il semble que DayZ soit sur la bonne voie. Le producteur principal, Eugen Harton, a dernièrement déclaré que
les récents stress tests de la version 0.63 avaient été satisfaisants, tout en ajoutant qu'il restait encore de nombreuses fonctionnalités et éléments à peaufiner. La prochaine série de tests n'a pas été encore programmée, mais DayZ devrait être disponible pour une version complète cette année !
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