Il s'agit, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, du Bizon, un SMG utilisant des balles .380, doté d'un chargeur extra-large, pour compenser ses dégâts moins importants que d'autres armes. L'autre ajout est un réveil qui, en plus de vous permettre de voir l'heure, peut être programmé pour effrayer vos ennemis, leur tendre un piège ou attirer des infectés. Une variante du casque de moto est également introduite.
Pour le reste, nous avons le droit à des équilibrages, ou la correction de quelques problèmes. Voici les plus importants, selon Bohemia Interactive :
Si vous souhaitez consulter l'entièreté du patch notes, vous pouvez le trouver ici.
- Les dégâts de santé dus à la famine n'étaient pas appliqués lorsqu'on continuait à boire de l'eau.
- Les personnages donnaient parfois des coups de poing latéraux en combat de mêlée, et avançaient, même s'il y avait des obstacles devant eux.
- Il était possible de détruire les murs des bâtiments de la base (sur les clôtures ou les tours de guet) simplement en tirant sur les cadres depuis l'extérieur.
- La tolérance pour le placement des structures de construction de base (kits et tentes) a été augmentée, ce qui devrait permettre un placement beaucoup plus facile de ces objets sur un terrain irrégulier.
- Les pièges à ours peuvent briser les jambes des infectés.
- Les armes à feu avec chargeurs internes ont désormais une quantité de balles aléatoire.
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