DayZ en verion 0.33, le patch note

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 30 janvier 2014 à 18h01
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DayZ en verion 0.33, le patch note
Depuis hier, les développeurs ont déployé leur prochain patch sur les serveurs expérimentaux. Sur son post sur les forums officiels de Dayz, Rocket indique que celui-ci sera appliqué sur les serveurs stables aux alentours du 7 Février. Avant de nous détailler les différents ajouts et corrections, il a au préalable répondu à deux questions que les joueurs lui posent régulièrement.

Pourquoi les bugs ne sont pas fixés alors que vous continuez à ajouter du contenu?

Dans la mesure ou dresser une liste des priorités est très important lorsque l'on se partage le travail, il y a une limite au nombre de personnes que l'on peut faire travailler sur des taches complexes sans rendre cela encore plus complexe. De plus, une partie de la team est focalisée uniquement sur la création du contenu et sur le design. Donc pendant que les différents problèmes sont en train d'être résolus, ils continuent les ajouts.

Quand pourra-t-on désactiver l'accélération souris ?

Cela ne sera pas le cas dans cette mise à jour, mais nous avons planifié de modifier les contrôles. Ce n'est pas aussi simple que de cocher un bouton OFF car la vitesse à laquelle votre personnage tourne n'est pas dictée par la souris uniquement mais aussi par le type d'arme que vous portez, à quel point vous êtes fatigués, etc...

Nouveautés

  • Actions : Chambrer le SKS depuis une pile de munitions. Chambre 10 balles.
  • Actions : On peut couper les menottes avec une scie.
  • Actions : On peut peut plus utiliser d'objets s'ils sont détruits (ex : nourriture/boisson).
  • Actions : Interactions avec les objets retravaillées.
  • Actions : Les joueurs attachés ne peuvent plus utiliser l'inventaire ou le menu d'action.
  • Animations : Les joueurs peuvent désormais prendre et cacher leurs fusils quand ils avancent accroupis.
  • Animations : Animation de rechargement du SKS.
  • Crafting : Le FNX45 peut être chambré avec une balle.
  • Crafting : Ouverture des canettes avec le couteau de combat.
  • Crafting : Ouverture des canettes avec la machette.
  • Crafting : Possibilité de peindre les casques de moto en vert et noir.
  • Effets : Le Magnum éjecte les douilles quand vous rechargez.
  • Effets : Nouveaux sons pour le Magnum (tirs et rechargements).
  • Effets : Le Mosin éjecte les douilles après chaque tir.
  • Effets : Nouveaux sons pour le Mosin (tirs, rechargements, réarmement).
  • Equipement : Ajout du sac courier improvisé.
  • Equipement : Ajout de la machette.
  • Gestes : Ajout de l'applaudissement, f5 par défaut.
  • Gestes : Ajout du geste pour pointer du doigt, f6 par défaut.
  • Login : Mise en place d'un système de file d'attente avec pénalité de temps quand on switch de serveur et quand on déconnecte trop vite.
  • Server : Les spawns des joueurs sont mis en cache par le moteur. Performances améliorées.
  • Spawns : Ajout de la doudoune.
  • Spawns : Ajouts du SKS, de son speedloader, de ses munitions (en piles et en boîtes) et de sa bayonette.
  • Systems : Faim et soif légèrement modifiées.
  • Systems : Ajout de notifications quand on est bien hydraté ou plein en énergie.
  • Zombies : Différents types de zombies militaires sont plus résistant et font plus de dégâts.
  • Zombies : Détection d'obstacles dynamique.
  • Zombies : Spawns de zombies à Svetlojarsk ajoutés.

Les corrections

  • Actions : Mophine utilisable sur les autres joueurs et soigne correctement les jambes cassées. L'item est aussi correctement placé dans les mains.
  • Actions : Les clefs ne disparaissent plus après ouverture des menottes.
  • Actions : Possibilité de charger correctement les Mosins peints.
  • Actions : La lecture et l'écriture sur les papiers avec le stylo marchent de nouveau.
  • Actions : Réveiller un joueur avec l'épinéphrine ou le défibrillateur marche même sur un joueur avec moins de 500 de sang.
  • Animations : Fix sur un bug qui, lorsque que l'on rechargeait allongé laissait des résidus sonores à la fin de l'animation.
  • Animations : Problème sur le rechargement des armes avec chargeurs.
  • Animations : Viser tout en marchant avec le fusil amélioré correctement animé.
  • Animations : Straffer à travers une porte en étant accroupis avec un fusil ne coincera plus le joueur.
  • Config : Les baies sont plus nutritives.
  • Crafting : On ne peut plus scier un fusil à canon scié.
  • Crafting : Possibilité de peindre la M4 en vert et noir.
  • Crafting : Les dommages sont transférés quand l'arme est peinte.
  • Crafting : Il est possible de crafter un sac improvisé seulement si le sac courier est vide.
  • Crafting : Les kit de nettoyage ne peuvent être utilisés sur des armes ruinées.
  • Effets : L'étourdissement affecte un joueur de nouveau s'il est touché/blessé.
  • Effets : Certains effets n'était pas actifs localement quand un joueur était entravé.

Les erreurs fixées

  • Fixé : Erreur de textures avec les bérets.
  • Fixé : Texture manquante dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
  • Equipement : Les bombes de peinture ne se vident plus après reconnexion.
  • Equipement : Les livres, radios, marmites, canettes de gaz, allumettes, papiers, buches et pierres peuvent pris en main.
  • Equipement : Rayon de la lampe frontale légèrement augmenté.
  • Equipement : Les objets peint gardent leur ancienne contenance (plus de rechargement).
  • Equipement : Correction des descriptions d'objets.
  • Equipement : Casque de pilote Zsh-3 corrigé et ajouté.
  • Gestes : Taunt mis par défaut en f4.
  • Graphismes : Les rayons solaires pouvaient surcharger le post processing et corrompre les graphismes.
  • Graphismes : Extinction des objets lumineux lorsqu'ils quittent les mains.
  • Graphismes : Eclairage par pixels sur les routes.
  • Graphismes : Les lumières dynamiques sont maintenant définies en terme de Radius.
  • Loot : Les atèles n'étaient pas tenues correctement en main.
  • Spawns : Réduction drastique de voir apparaître des sac à dos dans les bâtiments industriels.
  • Spawns : Erreurs de spawns dans les zones résidentielles.
  • Armes : Recul du Mosin augmenté.
  • Armes : Le Mosin à canon scié peut être rechargé.
  • Armes : Réduction de la place prise dans l'inventaire pour le canon scié.
  • Zombies : Attaques de zombies gérées par le moteur.
  • Zombies : Zombies militaires plus forts.
  • Moteur : Crash du serveur du au fait que les corps ne disparaissaient pas lorsque qu'un jouer était à proximité.

Liste des bugs évoqués par les développeurs

  • Spawns : Pas de loot dans les tentes militaires.
  • Spawns : Certains bâtiments à Svetlo ne font pas pop de stuff.
  • Server : La charge des serveurs peut entraîner un délai en ce qui concerne les actions du client.
Seuls 4 sources de lumières dynamiques seront affichées en même temps.

commentaires (91)

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EroMusha Le 05/02/2014 à 19:00

@kyoshiro63

C'est n'importe quoi ce que tu dit. Personne n'en a jamais parler et de plus le gars parle de sa mort a lui. Donc une punition si tu te fait tuer ça serait pas un peu con non ?

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ponpinch Le 05/02/2014 à 18:46

Quelqu'un sait combien de temps dure le "you are dead" ??car je me suis fait tuer par un CO_ _ _ _ D !!!! Et la je suis entrain de payer ca connerie de gamin !! merci ;-)

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BSBurn Le 05/02/2014 à 17:11

Alors la même pour moi il ya marquer "You are Dead" depuis se matin.
je me suit fait tué a l'air field dans un Fucking salon PVE !!!!!! et maintenent voila peut plus jouer quelq'un a une solution ? merci d'avance.
Et si y'en a qui joue tout seul ajouter moi sur STEAM: "BSBurn" c'est plus rigolo a plusieurs lol.

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Zidat Le 05/02/2014 à 13:49

Il y a un probleme , quand on meur on peut pas respawn ?

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Whackangel Le 05/02/2014 à 13:21

petite question : quelles sont les critères qui font que le soft considère qu'on fait du hooping (et donc déclenche le reset de notre perso) ?

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matraks Le 05/02/2014 à 12:34

Comment vous etes passé en 0.33???

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kyliael Le 05/02/2014 à 11:07

Mon Dayz est passé en 0.33 ce matin !
Je prie pour que le rollback ne soit pas d'une semaine cette fois :-)

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lordyoshi Le 05/02/2014 à 10:56

Mise A Jour 0.33 installer mise a jour fini sur les serveurs officiels.

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sti41 Le 05/02/2014 à 07:48

TUTO AUTORUN : https://www.youtube.com/watch?v=jIhUfwsNCy8

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AnthonyUchiwa Le 05/02/2014 à 00:06

Bonjour, dans Dayz mod avait t-il un cycle meteo ? Si oui croyez vous qui vont le remettre dans Standalone ?

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jeaneudes Le 04/02/2014 à 11:19

PERMA BAN =D -> SPAM

Bisous ! -> http://my-url.fr/screen/140204190617.png

Avatar BitterJoy
BitterJoy Le 03/02/2014 à 15:01

Hello,

Pitié, mes potes et moi on a enfin réussi à se stuffer et à être ensemble lol si nos persos sont rollback c'est relou :/

Sinon je voudrais juste signaler 2 bugs que j'ai eus :
- Dans le bâtiment militaire "classique" si vous montez à l'étage et que vous vous approchez de la fenêtre au bout du couloir, risque de chute au travers de la fenêtre (ca m'est arrivé 2 fois, j’était à l'intérieur et je me suis retrouvé mort à l’extérieur ...)
- Bug d'échelle à Cherno en montant sur certains toits de HLM (au lieu d'arriver sur le toit il pose le pied dans le vide et chute le long de l'échelle)

Et juste mettre une dédicace si quelqu'un se reconnaît : sur un serveur Villayer FR : Aux deux mecs stuffés mosin + m4 dans la caserne pompier d'Elektro, merci pour le stuff que j'ai récuperé à coups de pelle lol.

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jeaneudes Le 03/02/2014 à 12:46

PERMA BAN =D -> SPAM

Bisous ! -> http://my-url.fr/screen/140204190617.png

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EroMusha Le 02/02/2014 à 15:30

Les liens de vidéos c'est carrément lourd. Surtout quand ça n'a rien avoir avec le sujet.

Sinon pour revenir au sujet. j'ai tester la version expérimental. Malheureusement les zombie traversaient toujours les mur. Le fusil de chasse coupé prend 1 slot de haut sur 5 en longueur dans un sac. Et le SKS est vraiment sympa. Les problèmes de loot trop rare et invisible ont été réglé mais dans la version que j'ai joué les tentes militaire étaient toujours vide. J'ai tester le casque de pilote il est pas mal. Voilà j'ai hâte d'être le 5 février. :)

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jeaneudes Le 02/02/2014 à 15:18

episode 9 du
http://www.youtube.com/watch?v=RzM6KhglHXM

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AnthonyUchiwa Le 02/02/2014 à 14:44

Bonjour depuis que j'ai réinstaller windows Dayz arrete pas de planté et me marque " dayz a cesser de fonctionner" et ces le seul jeux de mon pc qui fait sa . Est-ce dayz qui bug en ce moment ou mon PC ? merci

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MrleFrag Le 01/02/2014 à 23:23

Salut tout le monde pourrez vous me dire comment on joue a dayz les touches et toi le reste merci d'avance

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ctagaming Le 01/02/2014 à 11:13

[MESSAGE MODÉRÉ - MEMBRE BANNI -> SPAM]

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ctagaming Le 31/01/2014 à 23:08

episode 7 du Survivor Story « GPS defectueux »
https://www.youtube.com/watch?v=4KI6W92cxes

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drelyan Le 31/01/2014 à 22:25

Une belle Maj en perspective ajouts/corrections/fixs et ce dans le temps!

Sinon j'ai surtout retenu :

"Login : Mise en place d’un système de file d’attente avec pénalité de temps quand on switch de serveur et quand on déconnecte trop vite."

Voila qui devrais permettre de stoppé le hopping, il aura pas trainé c'est cool.