Voila la mise à jour 0.53 de Dayz, traduite par Neraxst. Bonne lecture !
Nouveaux objets:
- Une panoplie en cuir (à crafté ): Veste, Pantalon, Sac à dos, Chaussures et Gilet.
- Balais
- Rame de canoë
- Tuyau en plomb
- Couteau à steak
- Hachette
- Crochet à foin
- Flanged Mace (je pense une sorte de massue faite maison)
- Sweat rouge, vert, gris et bleu.
- Veste matelassée rouge, verte, jaune, bleue, orange, violette et noire.
- Manteau de pluie rouge, jaune, bleu, rose et noir.
- Brassard jaune, orange, bleu, vert, rouge, rose et noir.
- Kaki, black, Olive and Tan M65 Jacket Veste M65 kaki, noir, olive et brune.
- Bayonette pour AKs.
- Flare gun/Lance fusée
- Piolet
- Pelle
- Clé (outil)
Nouvelles mécaniques:
- Les lunettes de fusils tenues comme des jumelles n'ont plus de limites verticales.
- Vous pouvez utiliser la corde, le scotch(bande adhésive) ou les câbles pour attacher les autres joueurs.
- Vous pouvez utiliser les lames, pinces, scies à métaux et lockpick pour détacher les joueurs.
- Vous pouvez crafter des brassards en déchirant un manteau de pluie (raincoat).
- Vous pouvez utiliser un trépied de cuisine comme arme de mêlée.
- Vous pouvez attacher un trépied de cuisine à un feu de camp (fireplace).
- Vous pouvez remplir d'eau, d'essence ou de désinfectant toutes sortes de conteneurs (excepté les canettes).
- Vous pouvez transvaser le liquide d'un conteneur à un autre.
- Vous pouvez tanner la peau utilisant de la chaux.
- Vous pouvez améliorer le feu de camp en four.
- Vous pouvez utiliser le piolet pour récupérer de la pierre.
- Vous pouvez recoudre vos habits en cuir en associant du cuir tanné et un kit de couture pour cuir.
- Construct fireplace states by attachments. Pas bien saisi mais on pourrait construire un feu de camp avec des attaches.
- Les feux de camp utilisent du carburant (chauffage / refroidissement de la température de la cheminée)
- La chaleur est transférée sur des objets. Vous pouvez chauffer un objet sur le feu puis le prendre sur vous pour avoir chaud.
- Vous pouvez trouver des vers (de terre) en creusant dans les jardinières.
- Planter dans les jardinières est moins efficaces que dans les serres.
- La courgette, ses graines et son système de croissance sont ajoutés.
Nouvelles animations + audio:
- Animation du lance-fusée en main ainsi que son rechargement.
- Animation de pomper de l'eau et de verser de l'eau.
- Un son supersonique pour les armes avec des munitions supersoniques.
- Le sifflement des balles tirées.
- Son des armes de mêlées.
- Son du lance-fusée.
- Nouvelles locations:
- Terra incognita
- Château sur l'île Skalisty (Skatlisty Island)
- Village Nagornoe
Programmation:
- Nouvelle version du BattleEye.
- Antihacks.
- Persistance des véhicules.
- Le contrôleur de navigation par maillage est connecté au contrôleur d'entités?
- Adminlogs added for private & public shards (logs connects and disconnects of player, chat, and kills ...). Ajouts des logs pour serveurs privés et publics (Messages de connexions/déconnexion des joueurs, chat, kills...).
Corrections:
- Suicide avec une plus grande variété d'objets.
- Vous ne pouvez plus dégoupiller une grenade quand elle est au sol.
- Peinture de Ghillie.
- Le craft des flèches de consume plus 2 au lieu d'une plume dans certaines circonstances.
- Vous ne pouvez plus déployer un piège à poissons ruiné.
- Vous pouvez maintenant annuler une action de creusage dans la serre.
- Le processus de la chaleur du feu de camp « tordu ».
- Effets d'humidité sur la température « tordue ».
- Placement de la garde sur l'AKs.
- Le couteau de cuisine ne pouvait pas être placé sur le dos.
- La détérioration du piège à poissons et des sardines compte.
- Endommager une texture ruinée sur certains objets.
- La taille des pelles.
- La taille des vêtements « tordus ».
- Le heatpack vous tient chaud plus longtemps, mais sa durabilité est affectée par les dommages qu'il reçoit.
- Le flash des armes.
Bugs connus:
- Freezes serveurs..
- Le personnage tombe/ se coince après avoir jeté une arme de mêlée durant un changement d'arme.
- Le joueur ne peut pas ramasser les objets au sol quelquefois.
- Le V35 peut traverser le sol dans certaines circonstances.
- Le peu peut avoir des desync pendant qu'il est à côté d'un autre joueur ou dans un véhicule.
- Les objets avec un nom de classes trop long ne sont pas sauvegardés dans la base de données.
- Les objets du sac sont réarrangés à la reconnexion.
- Les joueurs sont coincés dans les bâtiments à la reconnexion.
- Chute de FPS à cause des ombres/ villes liées aux clients.
- La caméra traverse certains murs et artefacts.
- Les zombies ne peuvent pas passer à travers les portes ouvertes dans certains cas et peuvent passer les portes fermées dans d'autres.
commentaire (1)
merci beaucoup :)