L'équipe de Dean Hall semble aujourd'hui nous surprendre agréablement avec l'arrivée de la 0.52 (alléluia !). Effet de Noël ou simple coïncidence du planing, cette nouvelle mise à jour arrive tout juste pour le début
des
fêtes de Noël, soit tout juste un an après la sortie (en toute
discrétion) de
DayZ ! Autant vous dire que ça, c'est
un beau cadeau !
La 0.52 en bref
Steam nous gratifiant d'un
téléchargement conséquent (plus d'un giga octet), la mise à jour semble
loin d'être anodine. En effet, c'est pas moins de
sept nouveaux villages, c
inq nouvelles zones sur la map et divers nouveaux
objets à crafter qui font leur apparition ! Pour faire simple, on aura de quoi
occuper nos vacances pour (re)découvrir
DayZ, sous l'égide de l'éternel renouvellement, caractéristique inhérente aux
jeux en perpétuels développement (une mode qui se démocratise dans la majorité des jeux
indépendants désormais).
Les nouveaux items de la 0.52
| • Camouflage (Ghilie) |
• Couteau en pierre |
• Tronçonneuse |
• Couteau de boucher |
| • Uniforme prisonnier |
• Silencieux (Est / NTAO) |
• Silencieux arme de poing |
• Ours en peluche |
| • Epee |
• Compensateur pour MP5 |
• Pentalon de prisonnier |
• Bonnet de prisonnier |
| • Couteau de chasse |
• Graine de citrouille |
• Graine de poivrons |
• Blouson d'aviateur |
| • Robe en laine |
• Peinture pour le V3S |
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Les nouvelles mécaniques de jeu
- Variantes dans la manière de se suicider
- Possibilité d'utiliser un organe de visée pour effectuer un repérage
- Refont de l'horticulture
- Système de spawn des véhicules revue
- Ajout des animations à l'entrée et à la sortie d'un véhicule
- Ajout de "Cadeaux de Noël"
- Possibilité de craft une canne à pêche, un couteau de chasse ou un arc
- Extraction des graines de certains légumes à l'aide d'un couteau
- Fabrication et confection de torche
- Aiguisage des lames
- L'ajout des silencieux est effectif et fonctionnel, vous allez pouvoir tuer vos amis en silence ... ;-)
- Chaque item ou presque peut être utilisé pour les attaques de mêlé (corps à corps)
Les nouveaux villages
- Village de Kamensk
- Village de Stary Yar
- Localité "Lysaya Gora"
- Localité "Grozovye Doly"
- Village de Krasnoe
- Prairies et fermes en dessous du village de Svergino
- Village de Ratnoe
- Village de Zaptudnoe
- Zaprudnoe kolhoz
- Prairies et fermes près de Grishino
- Village de Polesovo
Zones mises à jour
- Alentours de Stary Yar
- Complexe minier de Kamensk
- Mines de Severograd
- Les lignes électriques sont maintenant connectées avec la partie Ouest de la carte
- Rendu plus réaliste en forêt
Bugs fixés (résolu)
- Corrélation sonore entre coup de feux et impact
- Bug avec le piège à poissons
- Le silencieux est désormais visible sur la Steyr AUG
- Transfère des dommages avec Le craft de la Ghillie
- Problèmes de sécurité (non spécifiés)
- Animation et rétractation du bâton télescopique
- Désormais, être menotté dans l'eau vous noiera
- Que ça ne vous donne pas des idées pour assassiner lâchement vos congénères !
- Amélioration de la prise en main de certains items
- Amélioration globale des animations
- Meilleur répartition des loots sur la carte
commentaires (15)
C'est pas un peut mort ces temps ci les actus et les MAJ ?
N'oubliez pas non plus qu'on joue une version Alpha ! Certains paramètres sont poussés volontairement à l'extrême.
Je pense que chaque personnage doit faire remonter des logs d'informations qui sont ensuite analysés par des robots, après je pense aussi que toutes ces informations sont regroupées et permettent de mieux comprendre comment tout ça fonctionne...
Je suis pas créateur de jeu, mais à mon avis tout nos faits et gestes sont logués et analysés et c'est plus rapide de faire mourir de soif quelqu'un en 1h sur des millions de joueurs pour faire ces analyses qu'en 48 ou 72 comme dans la vie réelle.
En tout cas belle mise à jour ! :D
Salu Survivant Ta pas compris le patch ?
https://www.youtube.com/watch?v=XmoRDlb6YiM
J'explique !
La notion d'apport énergétique existe déjà !! mais c'est sur que si vous manger des tactical bacon, des poivrons ou des courgettes , des tomates ou des citrouilles vous risquez pas d'etre energized.... Mon dieu allez regarder les wiki au lieu de dire des conneries...
Peut-être ajouter la notion d'apport énergétique .. on peut-être en full stufed tout en étant déficitaire en apport énergétique mais avec un estomac bien rempli
We le pire s'est quand tu crève la dalle tu mange des fruit tes stufed et ta toujours le stat hungry ! we j'imagine qui vont réviser sa ^^
Je pense que la gestion de la nourriture a un probleme avec le statut froid+mouillé.
En moins de 20 minutes je suis passé d un statut stuffed (en bouffe) en rouge a un beau "i am starving"
De meme,si l on commence un nouveau perso et qu il pleut et qu on a vite froid la vitesse a laquelle on meurt de faim est effrayante,en consequence je pourrai conseiller de s equiper tres rapidement si c est faisable en vetements chauds,et si ce n est pas le cas,partir a la chasse a la conserve pour s en remplir les poches,car rien que le fait de passer d un village a celui d a coté peut s averer problematique.
la chui d'accord la bouffe ya un probleme , encore l eau ok.. a mon avis ils vont revoir ca tkt
Day Z est un super jeu mais a pousser au réalisme on arrive a manger tout les 1 Heure !! s'est invivable a 4 !!!! perso je sais pas mais si tu mange deux boite tes trankil pour 6 h sa devrai être sa !
attention au camion dans la 0.52stable tres dangereux surtout si le camion commence a glisser dans le sol mieu attendre une restart serbeur avant de sortir
Que du bon !!!
Aie Aie Aie !!!!!! Quel cadeau je vais passer mes fêtes sur DayZ
Apparemment, les serveur (hive DayZ) seraient plus ou moins sous attaque DDoS ... Information à confirmer ^^'