Un développeur de Cyberpunk 2077 pense que les critiques des joueurs envers l'aspect linéaire de l'histoire sont justifiées.
Depuis la sortie de
Cyberpunk 2077, de nombreux joueurs et joueuses se sont plaints de son histoire, qu'ils jugent assez linéaire. Récemment,
un développeur de chez CD Projekt RED est revenu sur ces critiques et a donné quelques explications.En effet, comme reporté par les journalistes de PCGamesN, au cours d'
un stream sur Twitch, Paweł Sasko, le directeur de quêtes de Cyberpunk 2077, a indiqué que
les critiques des joueurs, au sujet de la linéarité de l'histoire du soft, sont justifiées : «
Plusieurs choses entrent en jeu. Tout d'abord, les joueurs s'attendaient à plus, ils s'attendaient à plus en raison de la manière dont The Witcher 3 est construit, et je pense que Cyberpunk a énormément de non-linéarité, mais que les attentes étaient hautes ». Le développeur explique également que les plus «
petits » embranchements proposés dans le jeu n'étaient pas «
suffisamment satisfaisants ».
En outre, Paweł Sasko a ajouté : « [...]
Je pense que cela aurait pu être mieux. Nous savons comment faire mieux et j'en attends plus de notre part [...] ». D'ailleurs, ces améliorations pourraient très bien transparaître dans le DLC narratif à venir de Cyberpunk 2077, soit « Phantom Liberty » qui serait «
la plus grande extension post-lancement du studio à ce jour -
en termes de budget ». Néanmoins, pour en avoir le cœur net, il faut attendre l'arrivée de ce contenu additionnel, qui ne possède, pour le moment, pas de date de sortie.
Rappelons, pour conclure, que Cyberpunk 2077 est disponible sur la plupart des plateformes de jeu, à savoir sur consoles PlayStation, Xbox et sur PC (sur Steam et l'Epic Games Store).
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