CD Projekt RED a expliqué que, selon lui, la plupart des critiques ont été faites parce que c'était « cool » de se moquer de Cyberpunk 2077.
Tout le monde ou presque se souvient de la sortie de
Cyberpunk 2077, en décembre 2020, après plusieurs reports. Lorsque les joueurs ont enfin pu découvrir Night City et son expérience futuriste, il y a eu plus de déçus que de ravis, en grande partie à cause des nombreux problèmes et de l'optimisation plus que bancale sur PS4, Xbox One et certains PC. Cela a donc engendré moult critiques négatives sur le RPG, sans parler de certaines fonctionnalités qui ont également désappointé les joueurs, bien loin des attentes.
Les critiques n'étaient qu'une tendance
Deux ans et demi après ce lancement, après plusieurs mises à jour majeures et à l'aube de la sortie du DLC, Phantom Liberty, le directeur de la communication de CD Projekt RED, Michał Platkow-Gilewski, est revenu sur divers points et principalement sur les critiques qui ont été faites lors de la sortie à l'occasion d'une interview avec
GamesIndustry. Selon son point de vue,
l'état de Cyberpunk 2077 en décembre 2020 était bien meilleur que certains veulent le laisser croire, puisque les premiers retours étaient positifs. Mais face à toutes les critiques, voire moqueries,
le fait de dénigrer l'expérience était devenu quelque chose de cool, un phénomène de masse.
Les premières critiques étaient positives. Ensuite, il est devenu cool de ne pas l'aimer. Nous sommes passés du statut de héros à zéro très rapidement. C'était le moment le plus difficile. Nous ne savions pas ce qui se passait. Nous savions que le jeu était excellent, que nous pouvions l'améliorer, que nous devions prendre le temps de le faire et que nous devions reconstruire certaines choses.
Des critiques soi-disant exagérées donc, bien que les différents témoignages publiés sur la toile dans les jours et semaines qui ont suivi montraient bel et bien des problèmes indignes d'une telle production, parfois ubuesques. Même si les choses se sont (heureusement) arrangées avec le temps,
l'état de Cyberpunk 2077 à la sortie méritait bien une partie des remontrances.
Concernant le futur, rappelons que Phantom Liberty sortira le 26 septembre, sur PC, PS5 et Xbox Series. V
ous pouvez d'ailleurs d'ores et déjà le précommander. Quant au jeu de base, il reste disponible à moindre coût grâce à notre partenaire Instant Gaming sur :
- PC
- Édition Standard → 30,19 € au lieu de 60 €, soit 50 % de réduction.
- Xbox
- Édition Standard → 18,09 € au lieu de 60 €, soit 70 % de réduction.
- PlayStation
- Carte PSN 50 € → 47,49 € au lieu de 50 €, soit 5 % de réduction.
- Carte PSN 20 € → 19,09 € au lieu de 20 €, soit 5 % de réduction.
commentaire (0)