CD Projekt RED se paye Ubisoft en se moquant du terme AAAA

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 12 avril 2024 à 18h02
Avec Skull and Bones, Ubisoft avait mentionné le terme quadruple A, pour indiquer qu'il était doté d'un énorme budget. Avec le résultat que nous connaissons. Certains, comme CD Projekt, en profiter pour se moquer gentiment de l'éditeur français.
CD Projekt RED se paye Ubisoft en se moquant du terme AAAA
Skull and Bones est finalement sorti au mois de février, alors que plus personne ne l'attendait. Et lors de la campagne marketing, Ubisoft a étrangement et abusivement employé le terme AAAA, ce qui n'a pas manqué d'interpeller la communauté, et tous les acteurs de l'industrie. CD Projekt RED, studio polonais à qui nous devons la saga The Witcher et Cyberpunk 2077, s'en est moqué.

Après le quadruple A d'Ubisoft, CD Projekt RED va faire un quintuple A

Le terme triple A est souvent employé pour indiquer aux joueurs que la production possède un fort budget. Mais ce label n'a pas réellement de sens, puisqu'un jeu peut avoir des dizaines de millions de budget, mais être mauvais, étant donné qu'il n'y a aucune corrélation entre les deux, ce qu'ont tendance à oublier les studios, tout du moins certains comme Ubisoft. D'autant plus qu'avec de longues années de développement, le budget est forcément plus conséquent.

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Quoi qu'il en soit, Ubisoft a toujours vendu Skull and Bones comme un quadruple A, mais le résultat n'a pas franchement conquis la communauté, qui s'attendait à mieux. Et cette façon de faire, qui n'est finalement que du marketing, a été abordée par le studio polonais CD Projekt RED, qui s'est gentiment moqué d'Ubisoft. Lors d'un bilan financier, Karolina Gnaś, vice-présidente des relations avec les investisseurs, a expliqué non sans humour que la société allait revoir sa position pour faire en sorte que le prochain The Witcher soit un AAAAA.

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Cela est évidemment une petite pique pas bien méchante, puisque après tout, mieux vaut rire de la situation tandis qu'Ubisoft a toujours la possibilité de redresser la barre, comme avait su le faire CD Projekt RED avec Cyberpunk 2077. Encore faut-il le vouloir.

Pour en revenir à des choses plus sérieuses, Ubisoft a récemment révélé la date de sortie de Star Wars Outlaws, qui va lui aussi être attendu. CD Projekt RED, quant à lui, continue son travail sur The Witcher 4 (qui n'est pas son nom définitif), mais aussi la suite de Cyberpunk 2077, qui est un projet à très long terme et pourrait être multijoueur.

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