CSGO ajoute 17 nouveaux skins d'armes, 4 couteaux et intègre définitivement le Panorama UI dans sa dernière mise à jour

Florent Pateau Publié par Florent Pateau
le 03 août 2018 à 03h30
Il y a quelques semaines, les équipes de Valve en charge de Counter-Strike: Global Offensive avaient dévoilé une toute nouvelle interface en bêta. Finalement, ces dernières viennent d'annoncer son intégration complète au jeu, mais pas seulement puisqu'ils ont également ajouté la caisse Horizon avec ses 17 skins et 4 nouvelles séries de couteaux.
CSGO ajoute 17 nouveaux skins d'armes, 4 couteaux et intègre définitivement le Panorama UI dans sa dernière mise à jour
Au début du mois de juin, les joueurs de CS:GO avaient pu découvrir la toute nouvelle interface du jeu, nommée Panorama UI. Revisitant totalement les codes graphiques de la licence, cette dernière avait tout d'abord été placée sur une version bêta du jeu, avant d'être proposée au grand public grâce à une commande de lancement. Finalement, c'est dans la nuit de jeudi à vendredi que les développeurs ont fini leur travail d'intégration en rendant le Panorama UI actif par défaut. Par ailleurs, pendant un certain temps et pour éviter un changement brusque, les développeurs ont ajouté un paramètre « -scaleform », à ajouter en ligne de lancement, afin de retourner sur l'ancienne interface utilisateur.

Cependant, ce n'est pas la seule nouveauté de cette mise à jour puisqu'une nouvelle série d'objets vient d'être présentée aux côtés d'une caisse nommée Horizon. Dans celle-ci, les joueurs pourront donc découvrir 17 nouveaux skins créés par des membres actifs de la communauté sur le workshop du jeu, ainsi que quatre nouveaux couteaux disponibles en 13 couleurs différentes chacun.

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Bien entendu, cette mise à jour apporte également quelques petites modifications et corrections de bugs. On note notamment que les cocktails Molotov et grenades incendiaires infligeront désormais toujours le même nombre de points de dégâts pour s'aligner sur les autres grenades. De plus, les bombes plantées sur un site bombe B ne feront plus exactement le même son que si elles étaient plantées sur le site bombe A.

Patch notes du 03/08/2018

INTERFACE UTILISATEUR

  • Le Panorama UI est actif par défaut pour tous les utilisateurs des systèmes d'exploitation supportés.
  • Pour une durée limitée de transition, les utilisateurs pourront retourner à l'ancien mode en ajoutant la commande de lancement -scaleform.

GAMEPLAY

  • Planté un C4 émettra désormais un son différent quand il sera planté sur un site bombe B.
  • Les Molotov et grenades incendiaires infligent désormais des dégâts constants pour correspondre aux autres grenades.

CAISSE HORIZON

  • Ajout de la caisse Horizon, avec 17 nouvelles armes de la communauté et 4 nouveaux couteaux.

Panorama UI

  • Modification de la pause et de la sélection des équipes pour que les réglages de volume de la musique respecte les réglages du menu principal.
  • Le chat vocal du lobby va désormais atténuer la musique du menu principal pendant la durée de la discussion.
  • Correction d'un problème lié à la possibilité d'emprunter des kits de musique et ajout d'un bouton pour empêcher l'action.
  • Correction d'un problème qui empêchait les anciennes invitations d'être renvoyées lorsque l'on retournait au lobby après un match compétitif.
  • L'affichage riche des amis affiche désormais le score du match compétitif en cours en premier.
  • Ajout de messages pour les joueurs recevant des exclusions temporaires, des signalements et des recommandations.
  • Plusieurs corrections liées au support de méthodes de saisie et mise au point de l'entrée de texte les méthodes de saisie.
  • Modification du chat du lobby pour afficher plus de messages.
  • Corrections du format du chat pour les ratios 4:3 et 5:4.
  • Correction d'un problème au niveau du rang affiché à la fin d'un match où le texte était incorrect après le niveau 40.
  • Correction du bloc de reconnexion pour les ratios 4:3 et 5:4.
  • Correction du format du tableau des scores dans les modes jeux de guerre.
  • Amélioration graphique de la séparation des observateurs dans le tableau des scores.
  • Correction d'un problème où le timer des spectateurs restait parfois rouge.
  • Ajout des icônes manquantes du kill feed.
  • Correction du radar et de l'aperçu des cartes du workshop qui n'avaient pas de fichier avec les données radar.
  • Correction des cartes du workshop sur le panel de sélection du mode Wingman.
  • Les kills avec des incendiaires ou des molotovs affichent désormais des icônes dans le kill feed.
  • Correction de nombreux bugs sur le nouveau radar des cartes.

Autre

  • Ajout d'un paramètre de retour sur les équipements d'eau pour corriger des données de réflexion usagées.
  • Ajout d'une inspection rare au Desert Deagle.
  • Nombreuses corrections de stabilité et de sécurité.

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