Call of Duty: Vanguard/Warzone : L'un des joysticks des manettes inutilisable à cause d'un problème

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 20 janvier 2022 à 16h10
Souvent, sur des jeux avec une forte dimension multijoueur, certains problèmes techniques apparaissent soudainement. C'est notamment le cas, actuellement, sur Call of Duty: Vanguard et Call of Duty: Warzone : les manettes se déconnectent et le joystick droit devient inutilisable.
Call of Duty: Vanguard/Warzone : L'un des joysticks des manettes inutilisable à cause d'un problème
Alors que les développeurs de Call of Duty: Vanguard et Call of Duty: Warzone ont récemment annoncé le report du lancement de la saison 2, les deux titres se retrouvent de nouveau au cœur de l'actualité alors qu'un nouveau problème impactant les joueurs est apparu soudainement.

Selon plusieurs sources, dont l'utilisateur u/spiderpunk92 sur Reddit, une petite majorité de joueurs (pour le moment) serait victime d'un problème technique assez contraignant et frustrant : leur manette se déconnecte spontanément et leur joystick droit ne répond plus aux commandes, suite à cela. Or, sur Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Vanguard, ce joystick permet de mouvoir la caméra et ainsi viser un ennemi, avant de lui tirer dessus. De ce fait, ce bug laisserait les joueurs complètement démunis, en cours de partie. D'après les témoignages partagés sur Reddit, ce souci n'épargne aucun constructeur de manettes.


Si Activision n'a pas encore communiqué à ce sujet, des joueurs auraient trouvé une explication, voire une solution : en effet, si la manette se déconnecte, le jeu change automatiquement les paramètres des commandes en passant sur celles clavier/souris. Du coup, il suffirait de changer à nouveau cela, et ce manuellement depuis les options du jeu ou bien en activant la touche droite de son pavé directionnel. Ces deux manipulations auraient fait leurs preuves pour une poignée de joueurs touchés.

Pour autant, il ne s'agit là que d'une solution de remplacement et il y a fort à parier que les équipes d'Activision travaillent actuellement sur le sujet afin de corriger ce problème, au plus vite.

commentaire (0)