Call of Duty : Certains opus sont arrivés sur Steam
D'anciens jeux Call of Duty viennent de se rendre disponibles sur la plateforme de Valve, Steam.
Patch notes de la MàJ du 11 novembre de Call of Duty: Vanguard
Multijoueur
- Correction d'un problème de spawn dans la grotte de Numa Numa dans les modes Domination, Match à Mort, et Élimination confirmée.
- Augmentation de la portée à bout portant pour les défis de sniper.
- Correction du problème de spawn à proximité des ennemis sur Desert Siege.
- Correction d'un problème dans lequel les joueurs pouvaient apparaître dans un round d'achat avec les poings et sans armes secondaires.
- Correction de la progression des défis de réticule.
- Les cartouches incendiaires ne déclenchent plus de voix off de mort par le feu ou de dégâts de brûlure sur les cadavres.
- Correction du défi « Secrets du Pacifique - Obtenez 3 victoires » qui comptabilise les défaites comme des victoires dans le mode Mêlée Générale.
- Correction d'un mauvais message dans Champion de la colline concernant l'achat du BAR alors que l'arme n'avait pas été achetée.
- Correction de l'affichage défectueux de la barre d'XP du clan après le niveau 1.
- Correction d'un problème rare qui entraînait le blocage du curseur FOV.
- Correction de l'enregistrement des défaites en Mêlée générale comme des victoires pour les défis d'opérateurs.
- Correction d'un crash rare sur l'écran de vote MVP.
- Le bouclier de combat protège désormais le dos des joueurs une fois rangé.
- Correction des joueurs invisibles dans le vote MVP et dans l'action de la partie.
- Correction d'un problème affectant la progression des skins de Constanze.
- Les défis d'opérateur ne se réinitialisent plus après avoir été complétés.
- Les conditions de déblocage pour les défis d'armes étaient faussent et s'affichent désormais correctement.
Zombies
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sortir de la carte.
- Les joueurs qui mouraient à terre n'étaient pas redirigés correctement en mode spectateur.
- Correction d'un problème qui donnait aux joueurs le pistolet par défaut lorsqu'ils étaient abattus au lieu de la version Sacré Punch, s'ils en possèdent un.
- Progression des camos : Tous les défis liés aux pistolets peuvent désormais être correctement réalisés.
- Exfiltration : Le nombre d'éliminations prend désormais en compte le nombre de zombies tués.
- Auto-réanimation : Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas les alliances légendaires à l'autel des pactes.
- Rapport d'après combat : Les joueurs ne sont plus renvoyés au Lobby lorsqu'ils tentent d'afficher les éléments débloqués après la partie.
- Améliorations de combat : Correction d'un problème où les joueurs qui se remettaient d'une chute ne pouvaient pas utiliser les améliorations de combat dans de rares cas.
Campagne
- Les données des checkpoints de mi-parcours ont été invalidées. Remarque : les joueurs n'ont pas perdu toute leur progression dans la campagne. Les chargements de sauvegarde amèneront les joueurs au début du dernier niveau plutôt qu'à leur dernier point de contrôle.
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