PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch notes de la saison 6, MàJ du 18 septembre de MW3
Nouveautés
Cartes
- Mad Cow (6v6, variante de Meat)
- Arena Shipment (6v6, variante de Shipment)
- Stay High (6v6, variante de Shipment)
- Bit-ment
- Ghost Ship
- Sunny Shipment (6v6, variante de Shipment)
Armes
- Kastov LSW, Mitrailleuse
- Se débloque dans le passe de combat
- DTIR 30-06 , Fusil de combat
- Se débloque dans le passe de combat
Équipements
- XTEN Binate Suppressor
- Bracefire-HC Grip
- Caster-X1 Compensator
Événements
- The Walking Dead: Road to Terminus (25 septembre - 2 octobre)
- Trick 'r Treat: Candy Hunt (du 2 au 16 octobre)
- MWIII Rewind (du 9 au 16 octobre)
Opérateurs
- Sam (SpecGru)
- Daryl Dixon (SpecGru)
- Slamfire (SpecGru)
- Art the Clown (KorTac)
- Michael Myers (KorTac)
- Alone (KorTac)
Équilibrages des armes
Fusils d'assaut
- STG44
- Diminution des dégâts maximum de 36 à 33 (-8 %).
- Diminution de la portée des dégâts maximums de 44,5 m à 36,8 m (-17 %).
- Diminution de la portée des dégâts proches-moyens de 51,8 m à 44,5 m (-14 %).
- Diminution de la portée des dégâts moyens de 61 m à 53,3 m (-13 %).
- Dans sa portée maximale de dégâts, le STG44 ne peut plus tuer en 3 tirs.
- M4 (MWII)
- Augmentation des dégâts à moyenne distance de 26 à 29 (+12 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 24 à 25 (+4 %).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts à la tête et au cou de 1,1x à 1,15x.
- Chimera (MWII)
- Augmentation des dégâts minimums de 20 à 23 (+15 %).
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 16 m à 25,4 m (+59 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 31,8 m à 41,9 m (+32 %).
- Tempus Razorback (MWII)
- Augmentation des dégâts maximums de 29 à 30 (+3 %).
- Augmentation des dégâts à moyenne distance de 26 à 27 (+4 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 20 à 23 (+15 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 32,2 m à 39,4 m (+22 %).
- M13C (MWII)
- Réduction du temps de passage à l'arme à feu après sprint de 210 ms à 189 ms (-10 %).
- Réduction du recul initial de 35,6°/s à 28,7°/s (-19 %).
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 25,4 m à 36,8 m (+45 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 39,4 m à 47 m (+19 %).
- TR-76 Geist (MWII)
- Réduction du temps de visée de 280 ms à 240 ms (-14 %).
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 24,1 m à 33 m (+37 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 36,8 m à 44,5 m (+21 %).
Fusil de combat
- Lachmann-762 (MWII)
- Réduction du recul horizontal de 10,8°/s à 9,6°/s (-11 %).
- Réduction du recul vertical de 53,6°/s à 48,2°/s (-10 %).
- Augmentation de la stabilité lors du tir.
- Cronen Squall (MWII)
- Réduction du recul horizontal de 6,9°/s à 6°/s (-13 %).
- Réduction du recul vertical de 52°/s à 47,7°/s (-8 %).
- Augmentation de la stabilité lors du tir.
- FTAC Recon (MWII)
- Réduction du recul horizontal de 5,8°/s à 4,7°/s (-19 %).
- Réduction du recul vertical de 63,9°/s à 53,5°/s (-16 %).
- TAQ-V (MWII)
- Réduction du temps de visée de 290 ms à 260 ms (-10 %).
- Augmentation de la stabilité lors du tir.
- SO-14 (MWII)
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 19,3 m à 22,3 m (+16 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 31,8 m à 34,9 m (+10 %).
- Augmentation de la portée des dégâts moyens de 39,6 m à 45,7 m (+15 %).
SMG
- Superi 46
- Diminution des dégâts à moyenne distance de 27 à 26 (-4 %).
- Diminution de la portée des dégâts maximums de 18,8 m à 13,7 m (-27 %).
- Diminution de la portée des dégâts moyenne distance de 30,5 m à 22,9 m (-25 %).
- Static-HV
- Diminution des dégâts maximums de 33 à 30 (-9 %).
- Diminution des dégâts moyenne distance de 30 à 28 (-7 %).
- Diminution des dégâts moyens de 28 à 26 (-7 %).
- Suppression de la portée des dégâts à longue distance.
- L'arme n'est plus capable d'éliminer un ennemi en 4 balles à sa portée maximale sans headshot.
- ISO 45 (MWII)
- Augmentation des dégâts moyenne distance de 27 à 29 (+7 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 22 à 24 (+9 %).
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 9,1 m à 11,7 m (+28 %).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour les bras, les mains, les jambes et les pieds de 0,95x à 1x.
- ISO 9mm (MWII)
- Augmentation des dégâts maximums de 24 à 25 (+4 %).
- Augmentation des dégâts moyenne distance de 22 à 23 (+5 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 17 à 20 (+18 %).
- PDSW 528 (MWII)
- Augmentation des dégâts maximums de 30 à 33 (+10 %).
- Augmentation des dégâts moyenne distance de 25 à 30 (+20 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 20 à 22 (+10 %).
- Réduction de la portée des dégâts moyenne distance de 20,6 m à 12,7 m (-40 %).
- Suppression de la portée des dégâts à longue distance.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les headshots de 1,2x à 1,3x.
- Fennec 45 (MWII)
- Augmentation des dégâts maximums de 25 à 27 (+8 %).
- Augmentation des dégâts moyenne distance de 20 à 26 (+30 %).
- Augmentation des dégâts moyens de 18 à 23 (+28 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 17 à 20 (+18 %).
- Réduction de la portée des dégâts maximums de 12,7 m à 5,1 m (-60 %).
- Réduction de la portée des dégâts moyenne distance de 17,3 m à 12,7 m (-26 %).
- BAS-P (MWII)
- Augmentation des dégâts à moyenne distance de 27 à 28 (+4 %).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour le cou et le haut du torse de 1x à 1,1x.
- Vaznev-9K (MWII)
- Augmentation des dégâts maximums de 31 à 33 (+6 %).
- Augmentation des dégâts moyens de 25 à 28 (+12 %).
LMG
- 556 Icarus (MWII)
- Augmentation des dégâts à moyenne distance de 27 à 28 (+4 %).
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 24,1 m à 33 m (+37 %).
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance de 40,6 m à 45,7 m (+13 %).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour le cou et le haut du torse de 1x à 1,1x.
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour les jambes et les pieds de 0,9x à 1x.
Fusil tactique
- EBR-14 (MWII)
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts au cou et au haut du torse de 1,27x à 1,35x.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,27x.
- SP-R 208 (MWII)
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 13 m à 20,3 m (+57 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,5x.
- Tempus Torrent (MWII)
- Augmentation des dégâts minimums de 37 à 43 (+16 %).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts au cou, au haut du torse et au haut des bras de 1,1x à 1,2x.
- LM-S (MWII)
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts au cou et au haut du torse de 1,25x à 1,35x.
- SA-B 50 (MWII)
- Augmentation de la portée des dégâts maximums de 10,4 m à 17,8 m (+71 %).
Pistolets
- Basilisk (MWII)
- Portée maximale de dégâts augmentée de 8,4 m à 11,4 m ( +36 %).
- Portée de dégâts rapproché à moyen augmentée de 22,9 m à 30,5 m ( +33 %).
Corps à corps
- Lance
- Correction d'un problème faisant que les poings conservent des dégâts augmentés après l'épuisement des lances jetées.
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