Modern Warfare 3 : MàJ Saison 4, patch notes du 29 mai

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 29 mai 2024 à 17h14
Retrouvez le patch notes de la saison 4 de Call of Duty: Modern Warfare 3, publié ce 29 mai 2024, sur toutes les plateformes.
Modern Warfare 3 : MàJ Saison 4, patch notes du 29 mai
Le contenu concernant Call of Duty: Modern Warfare 3 continue d'être mis à jour, avec en cette fin du mois de mai la quatrième saison. Au programme, de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes ainsi qu'une pléthore d'équilibrage en tout genre.

Ainsi, si vous souhaitez prendre connaissance du patch notes de la saison 4 de Call of Duty: Modern Warfare 3, qui arrive ce 29 mai, vous pouvez le retrouver traduit en français ci-dessous. Le patch notes de Warzone, qui accueille également sa saison 4, est disponible ici.

Patch notes de la saison 4, MàJ du 29 mai de Modern Warfare 3

Nouveautés

Cartes

  • Tokyo
  • Paris

Nouveaux modes

  • Demolition
  • Hyper Cranked
  • Cache
  • Mutation
  • Headshots Only
  • Havoc

Armes

  • Kar98k (fusil de précision)
  • Superi 46 (SMG)
Toutes ces armes se débloquent via le Passe de combat de la saison 4.


Kits

  • JAK Harbinger Kit (M4)
  • JAK Gunslinger (Basilisk)
  • JAK Volkh (KV Inhibitor)
  • JAK Scimitar Kit (FJX Horus)
  • JAK Requiem (Kastov 762)
  • JAK Decimator (Lachmann)
  • JAK Intimidator (Renetti)

Séries d'éliminations

  • Loitering Munition (8 Kills - 1 000 Score)
  • I.M.S. (7 Kills - 875 Score)
  • Missile Drone (11 Kills - 1 375 Score)
  • DNA Bomb (25 Kills)

Perks

  • Mission Control Vest
  • Compression Plate

Opérateurs

  • Void
  • Hammer
  • Dupe & Copy

Événements

Ayez un aperçu des événements à durée limitée qui seront disponibles tout au long de la saison 4 :
  • Critical Countdown
  • Mobile Suit Gundam Legends
  • Altered Strain
  • Vortex: Death's Lair
  • Vacation Squad

Global

Stabilité et Performance

  • Correction de divers problèmes causant des animations incorrectes, à la première personne.

Personnalisation

  • Les camos peuvent, à présent, être équipes sur le plan du gant B.E.A.S.T. pour le Gladiateur.
  • La décalcomanie « Know no Fear » ne possède plus de bordures blanches, une fois équipé.
  • Correction d'un exploit de périphérique permettant d'équiper des plans non possédés.
  • L'optique JAK sans verre est désormais débloquée comme prévu, lors de l'achat du plan approprié.

Multijoueur

Interface

  • Les défis liés aux maîtrise d'arme et de déverrouillage pendant, à présent, être ajoutés aux défis suivis.
  • Le potentiel de bonus d'XP des skins d'Opérateurs compatibles est désormais affiché lorsque vous êtes dans le lobby, mais pas dans une partie.

Gameplay

  • La protection des spawns/apparitions est désormais désactivée lorsque le joueur inflige des dégâts ou pendant une série d'éliminations.
  • Correction d'un problème liés aux spawns, qui ne correspondaient pas à la direction voulue de la carte.
  • Augmentation de la distance de détection des ennemis proches dans la sélection de spawns des petites cartes.
  • Diminution du volume des bruits de pas des joueurs adverses.

Équilibrage des armes et accessoires

Fusils d'assaut

  • BP50
    • Diminution de la vitesse de déplacement de 5 m/s à 4,8 m/s (- 4 %).
    • Diminution de la vitesse de sprint de 5,7 m/s à 5,5 m/s (- 4 %).
    • Diminution de la vitesse de sprint tactique de 7 m/s à 6,8 m/s (- 3 %).
  • MCW
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,1x à 1,25x.

Mitraillettes

  • FJX Horus
    • Diminution du recul de tir de 42,5°/s à 35,4°/s (- 17 %).
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 17,8 m (+ 75 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 25,4 m (+ 25 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,1x.
  • RAM-9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 11,2 m à 12,4 m (+ 11 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
  • AMR9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+ 9 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
  • Rival-9
    • Correction d'un problème rendant l'accessoire Trebuchet Brake indisponible.
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 11,4 m (+ 13 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 21,6 m à 22,9 m (+ 6 %).
  • HRM-9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 16,5 m à 17,8 m (+ 8 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 24,1 m à 25,4 m (+ 5 %).
  • Striker 9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+ 9 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
  • Striker
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 9,7 m à 10,9 m (+ 13 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 21,6 m à 22,9 m (+ 6 %).
  • WSP-9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 18,5 m à 24,1 m (+ 30 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de 25,1 m à 31,8 m (+ 26 %).

Armes à lancer

  • RGL-80
    • Diminution du temps de visée de 310 ms à 260 ms (- 16 %).
    • Diminution des dégâts explosifs de 80 % en modes de jeu Hardcore.

commentaire (0)