PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch notes de la saison 4, MàJ du 29 mai de Modern Warfare 3
Nouveautés
Cartes
- Tokyo
- Paris
Nouveaux modes
- Demolition
- Hyper Cranked
- Cache
- Mutation
- Headshots Only
- Havoc
Armes
Toutes ces armes se débloquent via le Passe de combat de la saison 4.
- Kar98k (fusil de précision)
- Superi 46 (SMG)
Kits
- JAK Harbinger Kit (M4)
- JAK Gunslinger (Basilisk)
- JAK Volkh (KV Inhibitor)
- JAK Scimitar Kit (FJX Horus)
- JAK Requiem (Kastov 762)
- JAK Decimator (Lachmann)
- JAK Intimidator (Renetti)
Séries d'éliminations
- Loitering Munition (8 Kills - 1 000 Score)
- I.M.S. (7 Kills - 875 Score)
- Missile Drone (11 Kills - 1 375 Score)
- DNA Bomb (25 Kills)
Perks
- Mission Control Vest
- Compression Plate
Opérateurs
- Void
- Hammer
- Dupe & Copy
Événements
Ayez un aperçu des événements à durée limitée qui seront disponibles tout au long de la saison 4 :
- Critical Countdown
- Mobile Suit Gundam Legends
- Altered Strain
- Vortex: Death's Lair
- Vacation Squad
Global
Stabilité et Performance
- Correction de divers problèmes causant des animations incorrectes, à la première personne.
Personnalisation
- Les camos peuvent, à présent, être équipes sur le plan du gant B.E.A.S.T. pour le Gladiateur.
- La décalcomanie « Know no Fear » ne possède plus de bordures blanches, une fois équipé.
- Correction d'un exploit de périphérique permettant d'équiper des plans non possédés.
- L'optique JAK sans verre est désormais débloquée comme prévu, lors de l'achat du plan approprié.
Multijoueur
Interface
- Les défis liés aux maîtrise d'arme et de déverrouillage pendant, à présent, être ajoutés aux défis suivis.
- Le potentiel de bonus d'XP des skins d'Opérateurs compatibles est désormais affiché lorsque vous êtes dans le lobby, mais pas dans une partie.
Gameplay
- La protection des spawns/apparitions est désormais désactivée lorsque le joueur inflige des dégâts ou pendant une série d'éliminations.
- Correction d'un problème liés aux spawns, qui ne correspondaient pas à la direction voulue de la carte.
- Augmentation de la distance de détection des ennemis proches dans la sélection de spawns des petites cartes.
- Diminution du volume des bruits de pas des joueurs adverses.
Équilibrage des armes et accessoires
Fusils d'assaut
- BP50
- Diminution de la vitesse de déplacement de 5 m/s à 4,8 m/s (- 4 %).
- Diminution de la vitesse de sprint de 5,7 m/s à 5,5 m/s (- 4 %).
- Diminution de la vitesse de sprint tactique de 7 m/s à 6,8 m/s (- 3 %).
- MCW
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,1x à 1,25x.
Mitraillettes
- FJX Horus
- Diminution du recul de tir de 42,5°/s à 35,4°/s (- 17 %).
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 17,8 m (+ 75 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 25,4 m (+ 25 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,1x.
- RAM-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 11,2 m à 12,4 m (+ 11 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
- AMR9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+ 9 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
- Rival-9
- Correction d'un problème rendant l'accessoire Trebuchet Brake indisponible.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 11,4 m (+ 13 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 21,6 m à 22,9 m (+ 6 %).
- HRM-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 16,5 m à 17,8 m (+ 8 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 24,1 m à 25,4 m (+ 5 %).
- Striker 9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+ 9 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 20,3 m à 21,6 m (+ 6 %).
- Striker
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 9,7 m à 10,9 m (+ 13 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 21,6 m à 22,9 m (+ 6 %).
- WSP-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 18,5 m à 24,1 m (+ 30 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de 25,1 m à 31,8 m (+ 26 %).
Armes à lancer
- RGL-80
- Diminution du temps de visée de 310 ms à 260 ms (- 16 %).
- Diminution des dégâts explosifs de 80 % en modes de jeu Hardcore.
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