Bloodhunt aura des passes de combat et une histoire évolutive

Le battle royale dans l'univers de Vampire: The Masquerade s'est un peu plus dévoilé avant la sortie de son accès anticipé, expliquant notamment que l'histoire allait évoluer, et que des passes de combat seront implantés.

 
Bloodhunt, le battle royale vampirique, a fait le plein d'informations lors de la gamescom. Nous avons par exemple appris qu'il allait très vite débarquer en accès anticipé et en free-to-play sur Steam, mais aussi que son contenu allait s'étoffer avec le temps.

Dans un premier temps, des passes de combat viendront enrichir les possibilités de personnalisation, notamment, avec des skins, mais aussi des éléments plus pointus, tels que des piercings et des tatouages. D'autres éléments devraient également figurer dans ces battles pass, mais tous les détails n'ont pas été communiqués. Comme toujours, une version gratuite et une premium seront de la partie.

Dans un second temps, les informations concernent l'histoire, qui trouve son intrigue dans l'univers de Vampire: The Masquerade, dans la vieille ville de Prague pour être plus précis. Mais Bloodhunt a la prétention d'être bien plus qu'un battle royale, puisqu'il contera une histoire, évoluant avec le temps, au fil des mises à jour, si tant est que le succès du jeu soit au rendez-vous. Selon les premières informations, l'histoire sera divisée en deux actes, lesquels seront racontés de manière périodique.


Pour rappel, la sortie de Bloodhunt est programmée pour le 7 septembre, en accès anticipé et en free-to-play sur Steam.
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