Il semblerait même que les prémices du développement de BioShock 4 datent de 2016, mais la production a redémarré suite à l'abandon du projet initial.
Comme nous le rapportions ce 9 décembre,
2K Games travaille bel et bien sur le quatrième opus de la franchise BioShock. Cependant, aucune information concernant le jeu en lui-même n'a été partagée, puisque nous ne savons ni son nom officiel, et n'avons ni images et encore moins de fenêtre de lancement, si ce n'est les paroles du studio disant que
le titre sera en développement durant les prochaines années.
Toutefois, il semblerait, selon nos confrères de
Kotaku, que les traces de ce développement remontent à 2015, et le projet était initialement traité par des personnes ayant travaillé sur des franchises importantes telles que
Call of Duty ou
Left 4 Dead. Néanmoins, pour des raisons inconnues, ce projet a été abandonné en 2016, avant d'être totalement redémarré l'année d'après, en 2017, par
2K Games, avec une
nouvelle équipe, en embauchant, notamment, des développeurs de Hangar 13 (Mafia III).
Cette année-là,
BioShock 4 serait entré en pré-production, ce qui laisse penser qu'à l'heure actuelle, le développement de ce nouvel opus soit plutôt avancé. Bien évidemment, avec l'attente que suscite la franchise, nul doute que les développeurs souhaitent prendre le temps qu'il faut pour proposer une expérience digne de ce nom.
Pour rappel,
BioShock 4 est développé par un tout nouveau studio, du nom de
Cloud Chamber, et pourrait proposer
une partie multijoueur, étant donné que le studio recrute à ce niveau. Nous aurons bientôt de plus amples informations, avec, espérons-le, des premières images.
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