La célébrissime série fera son retour pour un quatrième opus, comme l'a annoncé 2K Games, avec un nouveau studio aux commandes.
Voilà une nouvelle qui devrait donner le sourire à bon nombre de personnes. Le studio
2K Games, qui possède les droits d'éditions,
a officialisé la production d'un quatrième opus BioShock, avec un nouveau studio en charge de sa production,
Cloud Chamber, dont une branche est basée en Californie, et l'autre à Montréal.
Malheureusement, aucune information sur ce nouveau projet n'a été partagée, et nous ne savons pas s'il s'agit d'un remaster ou d'une nouvelle histoire,
bien que la deuxième hypothèse soit la plus probable, ni même sur quelles plateformes exactement il sera disponible. Une sortie sur la PlayStation 5 et la Xbox Scarlett n'étant pas inenvisageable.
Cependant, le studio n'a pas tardé à réagir, et est particulièrement fier de pouvoir œuvrer sur ce nouveau BioShock.
Nous sommes un groupe de créateurs de jeux confirmés parmi lesquels plusieurs ont participé à la création du principal BioShock, son ascension et sa notoriété de longue date, et nous sommes honorés de faire partie de la famille 2K en tant que gardiens de cette franchise iconique.
- Kelley Gilmore, Global Studio Head de Cloud Chamber.
Six ans après
BioShock Infinite, le dernier épisode en date, la franchise qui a écoulé
plus de 33 millions de copies s'apprête donc à faire son grand retour et pourrait même proposer une approche multijoueur, si l'on en croit les offres d'emploi. Pour celles et ceux pouvant s'inquiéter de l'authenticité de la marque, n'ayez crainte,
Scott Sinclair, Hogarth de la Plante, mais aussi Jonathan Pelling, ayant tous travaillé sur au moins un BioShock, font partie de Cloud Chamber.
Finalement, comme nous vous le disions ci-dessous, il faudra patienter, étant donné que
2K Games a indiqué que le titre, qui ne possède pas encore de nom officiel, «
sera en développement sur les années à venir »
écartant la possibilité de le voir arriver sur nos ordinateurs et consoles dans les mois à venir.
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