Annoncé lors de la conférence E3, le Space Monkey Program à pour but de communiquer ouvertement avec la communauté et d'en recueillir les critiques, tout en démontrant l'état d'avancement du développement de Beyond Good & Evil 2.
Michel Ancel nous parlait du
Space Monkey Program lors de la conférence
Ubisoft à l'E3 de Los Angeles. Ce programme est une initiative d'Ubisoft Montpellier qui met en relation les joueurs et les membres de l'équipe de développement. Les joueurs peuvent partager leurs idées, donner leur avis et ont également l'opportunité de participer au développement du jeu. Pour l'heure, Ubisoft a mis en ligne une vidéo,
présentée par Michel Ancel, qui met en œuvre le nouveau moteur du jeu encore en développement.

Technologiquement, la démo présentée est fantastique même si on constate que le développement est encore à un stade peu avancé, d'ailleurs Michel Ancel ne s'en cache pas et montre son désir d'être ouvert aux critiques des fans. On débute les présentations avec
une navette de 400 mètres qui servira de vaisseau mère aux joueurs. Le moteur du jeu promet une simulation planétaire complète avec
différents biomes, et même des détails comme le
frottement atmosphérique qui provoque un effet de halo autour des navires lorsqu'ils partent ou rentrent dans l'atmosphère.
C'est également l'occasion de se rendre compte de l'immensité de la taille du monde et de l'univers géré par le jeu, sachant que l'utilisateur sera libre de se déplacer où bon lui semble. Le moteur dénommé
In-Engine promet de belles surprises et on a hâte de voir les prochaines présentations afin de découvrir ce qu'il peut encore nous cacher.
Pour rejoindre le programme, les joueurs peuvent se rendre sur
bgegame.com. C'est également l'occasion de découvrir
l'avancement du jeu par le biais d'une bêta qui sera prochainement ouverte.
commentaire (0)