
Technologiquement, la démo présentée est fantastique même si on constate que le développement est encore à un stade peu avancé, d'ailleurs Michel Ancel ne s'en cache pas et montre son désir d'être ouvert aux critiques des fans. On débute les présentations avec une navette de 400 mètres qui servira de vaisseau mère aux joueurs. Le moteur du jeu promet une simulation planétaire complète avec différents biomes, et même des détails comme le frottement atmosphérique qui provoque un effet de halo autour des navires lorsqu'ils partent ou rentrent dans l'atmosphère.
C'est également l'occasion de se rendre compte de l'immensité de la taille du monde et de l'univers géré par le jeu, sachant que l'utilisateur sera libre de se déplacer où bon lui semble. Le moteur dénommé In-Engine promet de belles surprises et on a hâte de voir les prochaines présentations afin de découvrir ce qu'il peut encore nous cacher.
Pour rejoindre le programme, les joueurs peuvent se rendre sur bgegame.com. C'est également l'occasion de découvrir l'avancement du jeu par le biais d'une bêta qui sera prochainement ouverte.
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