Bien que l'exploration procédurale sera une fonctionnalité ô combien importante dans le jeu, elle comprendra cependant un bon nombre de lieux qui seront, quant à eux, créés à la main, mettant en scène une pléthore de personnages uniques et variés qui auront chacun leur propre histoire. C'est ce que l'équipe d'Ubisoft Montpellier, en charge du développement de Beyond Good and Evil 2, a expliqué lors d'un live d'une heure, réalisé quelques heures avant le début de la cérémonie des Game Awards, afin de partager les avancements et mises à jour de leur projet.
Ce live devrait être le premier volet d'une longue série de « Space Monkey Report », dans lesquels les fans retrouveront l'équipe d'Ubisoft Montpellier dévoiler de nombreuses nouvelles informations au fur et à mesure des semaines, du moins tant que le jeu sera en développement. La plupart des informations annoncées ont été condensées dans une vidéo longue de cinq minutes que vous retrouverez ci-dessous.
Notre objectif maintenant est de garder tout ça très chaud, vous savez, et de continuer à cuisiner, à le refaire, pour apporter encore plus de finitions. Nous nous concentrons vraiment sur ce que seront vos motivations dans le jeu... Vous serez un capitaine pirate à la charge d'un équipage. Le jeu entier est basé sur la façon dont vous allez rendre cette relation intéressante. Nous pensons également aux backgrounds concernant les personnages mais aussi celui du monde qui vous entoure — il s'agit surtout de placer correctement les gens dans ce monde complexe et mystérieux.Une partie de ce qui est annoncé par Michel Ancel est bien évidemment teasé dans la vidéo, les développeurs montrant à quelques reprises des modèles plus ou moins avancés des personnages et des vaisseaux. Il faut cependant garder à l'esprit, et comme le narrateur le précise dans la vidéo, que Beyond Good & Evil 2 est encore et toujours en phase de conception.
- Michel Ancel, designer principal de BG&E2.
Cela pourrait sembler quelque peu optimiste, compte tenu du temps que nous avons attendu pour avoir des nouvelles de BG&E 2, mais le fait que le personnel composant l'équipe en charge du développement du jeu ait triplé au cours des six derniers mois, nous incite à espérer une sortie du jeu plus rapide que prévue et peut-être à la fin de l'année 2018...
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