Beyond Good and Evil 2 nous tease quelques nouveaux modèles pour ses vaisseaux et personnages !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 08 décembre 2017 à 18h30
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L'apparition de Beyond Good and Evil 2 lors de l'E3 de cette année a été une réelle surprise. La bande-annonce plutôt fantaisiste qui a été diffusée à l'occasion de la présentation d'Ubisoft n'offrait, cependant, aucune séquence de jeu réelle, mais prouvait néanmoins l'existence du jeu.
Beyond Good and Evil 2 nous tease quelques nouveaux modèles pour ses vaisseaux et personnages !
Beyond Good & Evil 2 sera entièrement jouable en ligne et hors-ligne. Le directeur, Michel Ancel, ne souhaite pas forcer les joueurs à jouer en ligne, mais plutôt à les inviter à le faire dans certaines situations de coopération. Une grande partie de l'histoire du jeu vous proposera d'explorer une grande partie du monde et de l'univers, et l'exemple donné est que quatre joueurs pourront décider d'unir leurs forces pour former leur propre flotte de vaisseaux tout en ayant des rôles différents et bien distincts. Vous serez même capable de construire vous-même vos propres vaisseaux spatiaux.

Bien que l'exploration procédurale sera une fonctionnalité ô combien importante dans le jeu, elle comprendra cependant un bon nombre de lieux qui seront, quant à eux, créés à la main, mettant en scène une pléthore de personnages uniques et variés qui auront chacun leur propre histoire. C'est ce que l'équipe d'Ubisoft Montpellier, en charge du développement de Beyond Good and Evil 2, a expliqué lors d'un live d'une heure, réalisé quelques heures avant le début de la cérémonie des Game Awards, afin de partager les avancements et mises à jour de leur projet. 

Ce live devrait être le premier volet d'une longue série de « Space Monkey Report », dans lesquels les fans retrouveront l'équipe d'Ubisoft Montpellier dévoiler de nombreuses nouvelles informations au fur et à mesure des semaines, du moins tant que le jeu sera en développement. La plupart des informations annoncées ont été condensées dans une vidéo longue de cinq minutes que vous retrouverez ci-dessous.

Miniature vidéo

Notre objectif maintenant est de garder tout ça très chaud, vous savez, et de continuer à cuisiner, à le refaire, pour apporter encore plus de finitions. Nous nous concentrons vraiment sur ce que seront vos motivations dans le jeu... Vous serez un capitaine pirate à la charge d'un équipage. Le jeu entier est basé sur la façon dont vous allez rendre cette relation intéressante. Nous pensons également aux backgrounds concernant les personnages mais aussi celui du monde qui vous entoure — il s'agit surtout de placer correctement les gens dans ce monde complexe et mystérieux.

- Michel Ancel, designer principal de BG&E2.
Une partie de ce qui est annoncé par Michel Ancel est bien évidemment teasé dans la vidéo, les développeurs montrant à quelques reprises des modèles plus ou moins avancés des personnages et des vaisseaux. Il faut cependant garder à l'esprit, et comme le narrateur le précise dans la vidéo, que Beyond Good & Evil 2 est encore et toujours en phase de conception.

Cela pourrait sembler quelque peu optimiste, compte tenu du temps que nous avons attendu pour avoir des nouvelles de BG&E 2, mais le fait que le personnel composant l'équipe en charge du développement du jeu ait triplé au cours des six derniers mois, nous incite à espérer une sortie du jeu plus rapide que prévue et peut-être à la fin de l'année 2018...
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