Begraved, un dungeon crawler par des développeurs de Valheim, se dévoile

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 05 novembre 2025 à 17h36
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Trois développeurs clés de Valheim viennent de fonder Grip Jaw et dévoilent Begraved, un dungeon crawler coopératif au ton macabre et original, où la mort n'est pas toujours la pire menace, le fisc l'est peut-être encore plus.
Begraved, un dungeon crawler par des développeurs de Valheim, se dévoile
Les créateurs de Valheim n'ont visiblement pas fini d'explorer les recoins sombres de la fantasy. En parallèle de leur travail sur le célèbre jeu de survie, trois de ses développeurs ont fondé un nouveau studio, Grip Jaw, pour donner vie à un projet bien différent, Begraved. Ce dungeon crawler coopératif propose aux joueurs de plonger dans des cryptes maudites pour y dérober des trésors… tout en évitant les pièges, les malédictions, et surtout, le plus impitoyable des ennemis : le percepteur.

Un donjon, des pièges... et le fisc à vos trousses

Dans Begraved, les joueurs incarnent un Gravebound, un voleur professionnel spécialisé non pas dans les banques, mais dans les tombes et cryptes maudites qui s'étendent sous une ville mystérieuse. Chaque expédition exige une gestion fine de l'inventaire avec un espace limité, il faut choisir entre emporter de quoi survivre ou de quoi ramener un butin conséquent.

Avant chaque descente, le joueur peut rendre visite au Marchand pour vendre son butin et améliorer son équipement. Mais il faut toujours garder une réserve d'or, tous les cinq jours, le percepteur viendra réclamer sa part. Et si vous n'avez pas les moyens de payer, la sanction est lourde. Nous ignorons encore s'il s'agit d'une mort permanente, d'un malus ou d'une perte de progression, mais le concept promet d'ajouter une tension constante à chaque run.

Miniature vidéo

L'idée du percepteur pousse les joueurs à constamment peser entre cupidité et survie. Faut-il tout miser sur l'exploration pour remplir son inventaire, au risque de mourir avant de payer sa dette ? Ou bien jouer la prudence pour conserver un minimum de ressources ? Ce dilemme, digne des meilleurs roguelikes, confère à Begraved une dynamique inédite dans le genre.

Une aventure coopérative jusqu'à cinq joueurs

Begraved peut être exploré en solo, mais son essence repose sur la coopération. Jusqu'à cinq joueurs peuvent unir leurs forces pour traverser les donjons, résoudre des énigmes et affronter les dangers qui s'y cachent.

Le jeu inclura également un repaire personnalisable où chaque joueur pourra décorer et exposer ses trouvailles. Des animaux de compagnie viendront aussi adoucir l'atmosphère lugubre de ce monde fait de ruines et d'ombres.


Les créateurs de Valheim derrière le projet

Si Begraved ne relève pas officiellement d'Iron Gate Studio, il bénéficie du talent de trois de ses figures majeures, Robin Eyre (directeur créatif de Valheim), Emilia Oscarsson (VP des opérations et de la résolution de problèmes), et Andreas Tomasson (designer et responsable QA). Ensemble, ils signent ce projet indépendant qu'ils décrivent comme un « petit projet du soir », développé en marge de leurs activités principales.
Begraved est un projet du soir, une manière pour nous d'expérimenter sans pression.
Une initiative étonnante, à une époque où de nombreux studios imposent des clauses d'exclusivité à leurs employés. Pourtant, cette liberté créative semble inspirer le trio, qui promet une expérience aussi sombre qu'originale.

Le studio indique que Begraved ne sortira pas en accès anticipé avant 2026, mais les premiers tests publics sont déjà ouverts. Les joueurs peuvent dès maintenant ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam et s'inscrire à la phase de playtest pour découvrir les premières mécaniques.

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Une approche participative qui permettra à Grip Jaw d'affiner son concept avant la sortie finale. Et si l'on se fie au pedigree de ses créateurs, il y a fort à parier que Begraved trouvera rapidement son public parmi les amateurs de coopération et d'exploration exigeante.
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commentaire (1)

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Groute (invité) Le 05/11/2025 à 19:33

A voir la da a l'air sympa