EA veut miser sur l'IA « le plus rapidement possible »

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 10 mai 2024 à 19h03
Pour créer des jeux plus imposants, Electronic Arts souhaite profiter de l'IA générative rapidement, afin de concrétiser les premiers projets ces prochaines années.
EA veut miser sur l'IA « le plus rapidement possible »
En constante évolution, l'intelligence artificielle fait débat, notamment lorsqu'il s'agit de création. Tous les domaines sont touchés, y compris les jeux vidéo, qui ont déjà vu quelques scandales se créer avec l'utilisation parfois hasardeuse, pour ne pas dire ratée, de l'IA. Pour le moment, c'est surtout le marketing et l'aspect commercial qui sont utilisés par l'IA, mais Electronic Arts veut voir plus grand, et créer en utilisant cet outil.

Electronic Arts veut utiliser l'IA

Dans une nouvelle déclaration Andrew Wilson (via PCGamer), le PDG, nous pouvons avoir une idée de ce que souhaite EA. Plus précisément, celui-ci aimerait accélérer l'utilisation de l'IA générative au sein de sa société, pour créer des projets plus ambitieux et plus rapidement. D'après l'analyse faite, environ la moitié des processus de développement seront impactés positivement si l'IA était utilisée.

L'objectif étant d'en tirer profiter d'ici trois ans pour mettre sur pied des « mondes plus grands avec plus de personnages et des intrigues plus intéressantes ». Toujours selon Andrew Wilson, les équipes d'EA seraient très motivées par cette idée, pour la simple raison que « le Saint-Graal pour nous est de construire des jeux plus grands, plus innovants, plus créatifs, plus amusants plus rapidement afin que nous puissions divertir plus de gens dans le monde entier, à un rythme plus rapide ». Entendez par-là de gagner encore plus d'argent.

Il ne faut toutefois pas forcément voir ces prises de paroles de manière négative, puisque l'utilisation de l'IA dans le processus de développement d'un jeu pourrait être bénéfique, sans pour autant impacter l'emploi des développeurs. L'IA pourrait être utilisée pour effectuer des tâches barbantes et permettre aux personnes qui effectuaient ce travail de se pencher sur d'autres choses, alors que l'IA peut aussi s'occuper de repérer les problèmes afin de les limiter à la sortie.

Quoi qu'il en soit, il sera intéressant de voir comment EA va utiliser l'IA, puisque la société est bien motivée à le faire. Espérons néanmoins que cela n'impacte pas négativement les studios, déjà bien touchés ces derniers mois par les diverses restructurations.

commentaire (0)