Battlefield 2042 : On a joué à la saison 7, nos impressions

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 15 mars 2024 à 17h30
Quelques jours avant la sortie de la fameuse saison 7, nous avons eu l'occasion de l'essayer, et voici nos impressions après deux heures de jeu.
Battlefield 2042 : On a joué à la saison 7, nos impressions
Un peu plus de deux ans après la sortie de Battlefield 2042, la saison 7 va arriver pour implanter quelques nouveautés bienvenues, dans le but de faire revenir les joueurs sur le FPS. L'occasion pour le studio de nous inviter à un événement pour les découvrir en avant-première, et ainsi vous faire notre retour et partager nos impressions, surtout sur la nouvelle carte, Refuge, et les deux nouvelles armes.

Que vaut la saison 7 de Battlefield 2042 ?

Il est toujours dur de juger une saison, d'autant plus lorsque le contenu s'arrête à une carte et deux armes (d'autres choses arriveront en cours de route, nous y reviendrons plus tard). Mais cela peut être une bonne chose pour les joueurs qui se demandent si ça vaut la peine de revenir sur le FPS, ou s'il est préférable de se concentrer sur d'autres jeux.

Une bonne carte, mais avec les mêmes problèmes

Soyons francs, la carte du nom de Haven (ou Refuge en français), est très jolie. Située dans le désert d'Atacama au Chili, elle offre de nombreux combats à courte et longue portée, que ce soit au centre de la zone et dans les bâtiments, ou aux extrémités, là où les fusils de précision feront la loi.

Nous n'y avons joué qu'en mode Contrôle, mais cela suffit pour découvrir une carte très axée sur le combat rapproché et surtout la destruction des bâtiments. Pour une fois, EA et DICE ont réussi leur coup, avec de nombreuses structures qui se détruisent et peuvent amener une nouvelle tactique en pleine partie, notamment au centre de la ville.

En bref, cette carte est très jolie et sympathique à jouer, mais les développeurs ont tout intérêt à travailler sur les spawns, étant donné que plusieurs fois nous sommes apparus devant des adversaires qui n'avaient qu'à nous tuer, ou au milieu d'un échange de tirs. Une vraie plaie des jeux de tir et un véritable point noir, qui nous fait arrêter de notre côté. Autre point négatif, propre à Battlefield 2042 nonobstant, le surplus de véhicules, qui viennent gâcher la fête et le skill.

carte-s7

Les deux armes apportent de bonnes sensations

Le fusil d'assaut AK-5C est la première arme ajoutée de la saison, et est très fun à jouer, demandant de bien contrôler son recul. Sans être très puissante, il s'agit d'une option très viable pour survivre sur le champ de bataille, qui inflige aussi bien des dégâts à courte qu'à moyenne distance.

L'autre arme ajoutée est le pistolet-mitrailleur SCZ-3, une SMG, qui a une carte à jouer en combat rapproché, mais perd tout son intérêt au-delà de quelques mètres, avec peu de létalité en comparaison à d'autres mitraillettes. Les sensations sont bonnes, sans être incroyables. Nous avons d'ailleurs très vite arrêté de jouer cette arme, pour revenir sur l'AK-5C.

Ces deux heures de jeu ont été agréables, sans toutefois nous motiver à nous investir pleinement dans Battlefield 2042. Les spawns kill (que nous avons retrouvé en relançant Battlefield 2042 dans la foulée), sont bien trop nombreux pour prendre du plaisir, malgré la qualité de la carte. Le tout sera peut-être relevé par les ajouts de mi-saison, comprenant les éléments suivants : 
  • Carte Stadium (issu de Hourglass), qui arrive en standalone
  • Mitrailleuse DFR
  • Véhicule XFAD-4 Draugr
Miniature vidéo

Si vous n'avez pas joué à BF 2042 depuis plusieurs mois, voire années, vous allez pouvoir faire votre retour sur le FPS avec plaisir. Sinon, il est préférable de passer la route, et potentiellement de rester sur Battlefield V. Quoi qu'il en soit, rendez-vous le 19 mars pour la sortie de la saison 7.

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