Battlefield 2042 : MàJ 3.2, tous les détails de la mise à jour du 20 janvier

Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 3.2 de Battlefield 2042, déployée ce jeudi 20 janvier sur toutes les plateformes.

 
Publié le 19 janvier 2022
par Corentin Rimbert
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Après plusieurs semaines de silence, notamment parce que les équipes de développement se sont reposées durant cette période de fêtes, DICE et EA vont de nouveau s'occuper de Battlefield 2042, qui en a bien besoin. Le nombre de joueurs a effectivement drastiquement chuté depuis la sortie du titre, en novembre 2021, en grande partie à cause des problèmes qui persistent, malgré plusieurs mises à jour majeures.

Les développeurs sont revenus il y a peu sur les réseaux sociaux sur les prochaines mises à jour, qui devraient s'enchaîner. Ainsi, une première arrive ce 20 janvier à partir de 9h, la version 0.3.2. Moins importante que celle qui suivra d'ici fin janvier, elle apporte tout de même son lot de correctifs, notamment au niveau du gameplay et d'optimisations. Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour 3.2 de Battlefield 2042 ci-dessous.

Mise à jour 0.3.2

Général

  • Correction du fait qu'en quittant un groupe pendant le matchmaking, le jeu ne répondait plus.
  • Correction du fait que la première tentative de connexion aux serveurs EA après avoir créé un nouveau compte ne fonctionnait pas.
  • Amélioration du fonctionnement de la touche pour quitter la partie. Désormais, elle vous renvoie sur le bon écran.
  • Résolution de la musique de fond qui s'arrêtait pendant le chargement de la carte.

Soldat

  • Correction d'un problème rare qui survenait après l'atterrissage avec la wingsuit. Les dégâts subis par Sundance n'étaient parfois pas enregistrés.
  • Correction d'occurrences de rubberbanding lorsque vous courez derrière des joueurs alliés.
  • Résolution d'un problème rare qui vous coinçait dans un état entre l'hémorragie et la vie.
  • Correction de divers problèmes liés à la montée des échelles, qui vous coinçaient dans un état où vous pouviez vous envoler ou perdre le contrôle de votre Spécialiste.
  • Correction de la vitesse de déplacement du soldat qui était altérée par les explosions proches si elles creusaient des cratères.
  • Retrait du tremblement de la caméra et de l'effet audio qui se déclenchaient de manière non intentionnelle après les petites chutes.
  • Résolution des armes des caisses d'équipement qui recevaient parfois les munitions de l'arme précédente.
  • Résolution d'un problème qui faisait que si vous étiez repéré alors que vous tiriez, le repérage durait trop longtemps.

Stabilité

  • Ajout de correctifs multiples pour améliorer la stabilité générale du jeu. 
  • Résolution d'un plantage lié au rendu qui pouvait survenir avec les AMD Radeon VII, lorsque Sundance était visible à l'écran.

Armes

  • Les reflets des lunettes de fusil de précision et du SOFLAM sont visibles sur une plus grande distance.

Véhicules

  • Correction d'un problème de désynchronisation des armes de passager quand la tourelle du pilote pivotait, empêchant les tirs de s'enregistrer lorsque vous tiriez sur un ennemi.
  • M1A5 et T28 : amélioration de la portée efficace et réduction de la dispersion pour les obus à mitraille (nacelles).
    • Réduction de la dispersion des balles (1,6 -> 1,1).
    • Les balles perdent en puissance plus loin (35 -> 40).

Battlefield Hazard Zone

  • Dans Hazard Zone, correction d'un rectangle noir qui apparaissait sur l'écran de fin de manche lorsque vous sélectionniez Quitter sur l'écran de progression de niveau.

Battlefield Portal

  • L'onglet Infos serveur reste affiché après avoir sélectionné Actualiser dans le navigateur de serveurs de Portal.
  • Résolution d'un problème de chevauchement de texte lorsque vous rejoigniez une partie en Match à mort en équipe pendant la séquence de fin de manche.
  • Éditeur de règles : la valeur "EstEmplacementD'InventaireActif" prend correctement en compte les armes de corps-à-corps.
  • Il n'est plus possible d'abuser de certaines commandes d'administration.
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