Battlefield 2042 : MàJ 0.2.1, tous les détails

À quelques jours de sa sortie mondiale, Battlefield 2042 se dote d'une petite mise à jour, visant à corriger quelques soucis que les joueurs ont pu rencontrer ces derniers jours, dans le cadre de l'accès anticipé.

 
Une première mise à jour est disponible pour les joueurs de Battlefield 2042. Déployée ce 18 novembre, elle permet de résoudre quelques soucis, sans pour autant faire office de mise à jour majeure, étant donné qu'elle n'est pas si importante que cela. Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour de ce 18 novembre ci-dessous.

MàJ 0.2.1 de Battlefield 2042

  • Mises à niveau côté serveur avec une mise en œuvre qui vise à réduire les cas de Rubber Banding, souvent rencontrés en mode All-out Warfare.
  • Réduction significative des cas de latences qui pouvaient arriver lorsque vous jouez sur Breakaway. Quand les silos sont détruits, cela ne devrait plus réduire les performances du serveur.
    • Il est à noter que nous continuons à enquêter sur des cas similaires qui nous ont été signalés sur d'autres cartes.
  • Lorsque vous regardez les alliés de votre équipe, leurs noms s'affichent désormais correctement.
  • Certaines animations de Falck ont été ajustées pendant la séquence de fin de manche pour s'assurer qu'elle s'affiche correctement.
  • Mise à jour d'un skin pouvant être gagné pour Boris via la progression de la maîtrise avec un nouveau nom : Gator.
  • Correction du chargement aléatoire lors des parties de TDM dans Battlefield Portal.
  • Application d'un ensemble de mesures garantissant le nombre correct d'apparitions d'IA dans les modes Custom de Battlefield Portal à l'aide du préréglage free-for-all.
  • PC uniquement - Sélection de spécialistes activée dans Hazard Zone via l'interaction de la souris, supprimant le besoin de verrouiller votre sélection avec la barre d'espace.
  • Correction d'un incident rare dans Hazard Zone qui entraînait parfois l'activation incorrecte du flux de fin de partie, garantissant que le bon montant d'XP bonus était attribué.
  • Correction d'un problème détecté dans Hazard Zone qui pouvait afficher des joueurs sur la carte même s'ils n'étaient pas repérés.
  • Correction d'un problème pour les joueurs de Hazard Zone qui ne voyaient pas leurs séquences d'extraction se mettre à jour correctement.
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