Battlefield 2042 : DICE s'est éloigné de la licence, selon Vince Zampella (Apex Legends)
Alors que Vince Zampella va s'impliquer dans la franchise Battlefield dans le futur, en créant plusieurs projets, ce dernier a expliqué que 2042 s'était éloigné de ce qui avait fait le succès de la licence.
Battlefield 2042 n'a pas connu un bon lancement, et il est inutile de rappeler tous les problèmes qu'ont pu rencontrer les joueurs et les développeurs. Près d'une année plus tard, après plusieurs mises à jour, l'expérience est déjà bien meilleure, mais loin d'être parfaite, même si, dorénavant, la communauté prend plus de plaisir à lancer une partie.
À l'occasion d'un entretien avec Barrons, Vince Zampella, co-fondateur de Respawn, qui sera prochainement à la tête de plusieurs projets liés à Battlefield, comme annoncé en fin d'année 2021, s'est exprimé à propos du dernier épisode de la licence. Selon lui, les équipes se sont « un peu trop éloignées de ce qu'est Battlefield », en oubliant ce qui avait fait le succès, jusqu'à maintenant.
Les innovations ne sont, selon lui, pas mauvaises, mais peut-être trop ambitieuses. « Je ne pense pas qu'ils aient passé assez de temps à réfléchir à ce qui rend le jeu amusant. Ce n'est pas une mauvaise idée en soi (l'augmentation du nombre de joueurs). Mais la façon dont cela a été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur a tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible. »
Pour le futur de Battlefield, nous savons que le prochain épisode sera normalement doté d'une campagne, dirigée par le co-créateur d'Halo. Mais concernant les projets de Vince Zampella, les détails sont maigres, si ce n'est que plusieurs studios seront concernés pour « rassembler les meilleurs talents et leur donner le temps de faire quelque chose d'incroyable ». Nous en saurons plus d'ici quelques mois, très probablement.
À l'occasion d'un entretien avec Barrons, Vince Zampella, co-fondateur de Respawn, qui sera prochainement à la tête de plusieurs projets liés à Battlefield, comme annoncé en fin d'année 2021, s'est exprimé à propos du dernier épisode de la licence. Selon lui, les équipes se sont « un peu trop éloignées de ce qu'est Battlefield », en oubliant ce qui avait fait le succès, jusqu'à maintenant.
Les innovations ne sont, selon lui, pas mauvaises, mais peut-être trop ambitieuses. « Je ne pense pas qu'ils aient passé assez de temps à réfléchir à ce qui rend le jeu amusant. Ce n'est pas une mauvaise idée en soi (l'augmentation du nombre de joueurs). Mais la façon dont cela a été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur a tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible. »
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