Nous vous indiquons quelles sont les meilleures compétences à débloquer sur Assassin's Creed Mirage.
Tout au long de leur aventure sur
Assassin's Creed Mirage, les joueurs et les joueuses peuvent débloquer diverses
compétences, réparties selon trois catégories : Fantôme, Ingénieux et Prédateur. Certaines sont, comme vous vous en doutez, plus intéressantes que d'autres. Toutefois, il se pourrait que vous ne sachiez pas lesquelles choisir dans les premières heures de jeu ou plus globalement durant votre aventure.
Dans ce qui suit, nous vous aiguillons en vous indiquant
les meilleures compétences à débloquer sur Assassin's Creed Mirage.
Les meilleures compétences sur Assassin's Creed Mirage
Les meilleures compétences à débloquer en début d'aventure
Les compétences listées ci-dessous sont très intéressantes pour vos premières heures de jeu sur
Assassin's Creed Mirage car elles vous permettent d'avoir une bonne base en infiltration, en assassinat, en parkour et en repérage.
- Brise-chute (Fantôme) → Basim exécute automatique une roulade à l'atterrissage d'une hauteur importante, ce qui réduit les dégâts subis.
- Coût : 2 points de compétence.
- Assassinat enchaîné (Fantôme) → Après exécution d'un assassinat, assassinat d'un second ennemi proche ou lancer de couteau sur un ennemi distant si des couteaux de lancer sont disponibles.
- Coût : 3 points de compétence.
- Collecte auto (Ingénieux) → Fouille automatique d'un ennemi après élimination discrète ou assassinat.
- Coût : 1 point de compétence.
- Emport d'outils accru 1 (Ingénieux) → Il est possible de débloquer un nouvel emplacement d'outil en rendant visite à un des Banu Musa dans un Bureau de Ceux qu'on ne voit pas. En revanche, une fois acquise, cette compétence ne peut pas être réinitialisée.
- Coût : 2 points de compétence.
- Poche à élixirs (Ingénieux) → Augmentation de 1 du nombre d'élixirs qu'il est possible de transporter.
- Coût : 2 points de compétence.
- Éclaireur (Prédateur) → Dévoilement de clés et mise en surbrillance des opportunités telles que les coffres par la vision d'Enkidou. Les entrées secrètes sont aussi plus faciles à découvrir.
- Coût : 1 point de compétence.
Les meilleures compétences pour votre partie
Sur
Assassin's Creed Mirage, nous avons accès à 23 compétences au total. Celles que nous vous proposons, dans ce qui suit, nous semblent être les plus pertinentes et efficaces, surtout si vous misez sur un gameplay axé sur l'infiltration ainsi que sur la discrétion et si vous aimez jouer avec les outils. Les compétences « Aptitude Concentration » et « Boost de vision » sont un plus indéniable, qui vous permettront de sortir de certaines situations un peu délicates.
- Aptitude Concentration d'Assassin 1 (Fantôme) → Ajout d'un fragment à la jauge de concentration.
- Coût : 2 points de compétence.
- Aptitude Concentration d'Assassin 2 (Fantôme) → Ajout de 2 fragments à la jauge de concentration
- Coût : 3 points de compétence.
- Boost de concentration (Fantôme) → Remplissage plus rapide de la jauge de concentration après des assassinats discrets
- Coût : 4 points de compétence.
- Récupération de couteau (Ingénieux) → Tous les couteaux de lancer ayant atteint un ennemi peuvent être récupérés sur son cadavre.
- Coût : 3 points de compétence.
- Maître du larcin (Ingénieux) → Amélioration des talents de détrousseur de Basim, qui peut s'emparer plus efficacement des objets de valeur de sa cible.
- Coût : 4 points de compétence.
- Emports d'outils accru 2 et 3 (Ingénieux) → Il est possible de débloquer un nouvel emplacement d'outil en rendant visite à un des Banu Musa dans un Bureau de Ceux qu'on ne voit pas.
- Coût : 4 points de compétence au total.
- Boost de vision (Prédateur) → Accroissement du rayon de la Vision d'aigle.
- Coût : 3 points de compétence.

À ce propos, sachez que sur
Assassin's Creed Mirage, vous pouvez
réinitialiser les compétences préalablement débloquées, afin de rectifier un choix ou d'essayer un autre build.
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