ARK: Survival Ascended va passer sous Unreal Engine 5.8 dans peu de temps
le 24 août 2026 à 16h08
Depuis quelques semaines, les joueurs d'ARK: Survival Ascended profitent de l'extension gratuite Genesis Ascended et du DLC Tides of Fortune. Cependant, le studio avait annoncé une autre étape clé dans le calendrier 2026 du titre avec une mise à jour massive.
Initialement prévue pour tourner sous Unreal Engine 5.7, le studio a décidé d'abandonner cette version. À la place, cette nouvelle étape clé se fera sous Unreal Engine 5.8 et elle arrivera dans quelques semaines.
Passage à l'étape supérieure pour ARK: Survival Ascended sans passer par la case Unreal Engine 5.7
Le passage à la version 5.8 d'Unreal Engine a été justifié dans un récent Community Crunch. Les développeurs expliquent que grâce à celle-ci, ARK: Survival Ascended bénéficiera d'une base technique plus solide pour les futures mises à jour. Son déploiement offrira également de meilleures performances, des correctifs spécifiques à chaque plateforme et une étape qui facilitera la préparation des contenus futurs.
Même si de meilleures performances sont annoncées, le billet en question ne donne pas de précisions sur le gain de FPS. Toutefois, une date est donnée : les joueurs pourront découvrir cette mise à jour dès le 30 septembre 2026. Elle s'accompagne de quelques surprises disponibles en DLC et d'un TLC pour une créature choisie par la communauté.
Deux nouvelles créatures à adopter et une refonte pour le Therizinosaur
En complément du passage à Unreal Engine 5.8, les joueurs pourront adopter deux nouvelles créatures en DLC : le vorace Gargantar et Cerberex, un compagnon dont chacune des trois têtes est associée à un élément (Feu, Foudre et Poison). Enfin, « Theri » va recevoir son TLC suite aux demandes des joueurs. Peu de précisions ont été apportées, mais les chasseurs peuvent espérer des changements de personnalité et une apparence retravaillée pour l'emblématique Therizinosaur.
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