EA travaille sur une technologie pour améliorer la qualité des serveurs

Que ce soit sur FIFA, Apex Legends ou encore la licence Battlefield, les joueurs sont, souvent, victimes de problème de serveurs. Conscient, EA travaille sur quelques améliorations.

 
Publié le 16 mars 2022
par Corentin Rimbert
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Il y a quelque temps, la société a déposé un brevet, lequel vient d'être validé, permettant d'améliorer la connexion en ligne des joueurs. Bien que tous les détails ne soient pas connus, les grandes lignes nous donnent un aperçu de ce que souhaite proposer EA à l'avenir.

Nommé « Providing video game content to an online connected game », ce brevet est basé sur le machine learning (apprentissage automatique), et analysera en temps réel la connexion d'un joueur. Le but est que les serveurs d'EA utilisent cette technologie pour obtenir des résultats concernant les réponses du serveur par rapport aux actions du joueur. Si les données ne sont pas bonnes, avec par exemple un temps de réponse trop long, alors cette technologie devrait avertir EA, qui prendra des mesures pour corriger le souci rapidement.

Cela devrait donc permettre de limiter le nombre de serveurs qui ne fonctionnent pas, puisque les données récoltées sont supposées permettre aux équipes d'EA de résoudre les potentiels problèmes avant qu'ils ne deviennent contraignants pour les joueurs, et donc de rendre les serveurs indisponibles ou injouables. 

Cette nouvelle technologie pourrait devenir un atout important pour EA, étant donné que ses jeux multijoueur, notamment Apex Legends et FIFA, possèdent de grosses communautés, mais les serveurs connaissent, très souvent, des problèmes, gâchant l'expérience des joueurs. Une affaire à suivre donc, qui montre également l'envie d'EA d'améliorer ses services, pour que les joueurs profitent, au mieux, de leurs jeux.
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