Le matchmaking basé sur le niveau, ou le skill, abrégé en SBMM, semble être une option qu'apprécient les joueurs, puisque Respawn indique avoir des « preuves concrètes » de son fonctionnement et de l'impact positif que ce dernier a sur Apex Legends.
Apex Legends fait partie des jeux proposant, quel que soit le mode choisi (occasionnel ou ranked),
un matchmaking selon le niveau. C'est-à-dire que tous les joueurs se trouvant dans la même partie possèdent un niveau plus ou moins similaire, avec un écart le plus faible possible. Si de nombreux joueurs ne sont pas partisans de ce système, Respawn explique, dans un échange avec VG247, avoir des «
preuves concrètes » suite à plusieurs tests que
cette option est profitable aux joueurs, mais surtout au jeu.
En effet, Chad Grenier, directeur d'
Apex Legends, a ainsi annoncé avoir effectué plusieurs essais ces derniers mois, en modifiant les paramétrages du matchmaking, pour voir quel comportement le joueur allait adopter. Ainsi, dans les régions où le matchmaking n'était pas basé sur le skill et était plutôt aléatoire,
les joueurs restaient moins longtemps en jeu.
Il y a des preuves concrètes que le fait d'avoir un matchmaking basé sur le niveau dans notre jeu fait que les joueurs jouent plus, plus longtemps, augmente la rétention et les heures de jeu.
Chad Grenier explique également que les joueurs débutants abandonnent plus facilement lorsque le SBMM n'est pas actif, car ces derniers affrontent plus souvent des joueurs expérimentés. Si certains persistent, nombreux sont ceux à ne pas s'investir davantage et à ne plus retourner sur
Apex Legends par la suite. Chad Grenier conclut donc son intervention en affirmant que
le SBMM est positif pour Apex Legends.
Jason McCord, en charge de la conception, détaille lui le fait de tomber, malgré tout, sur des joueurs d'un niveau différent. Pour avoir la réponse à cela, il faut prendre en compte plusieurs variables qui impacteront le matchmaking. Ainsi,
en fonction de votre zone d'habitation (plus ou moins peuplée), mais aussi de l'heure à laquelle vous jouez (plus ou moins de joueurs en ligne), l'écart permis entre les joueurs augmente, pour ne proposer un temps d'attente trop long avant le début de la partie, ou un ping trop élevé.
commentaires (5)
Je pense que c'est se qui a tuer le jeu vidéo ! Et je pense aussi que c'est totalement faux en se qui me concerne, je passer énormément de temps sur les jeux, des heure et des heures non stop, maintenant avec le sbmm je lance une, deux, trois, quartes games je me fait exploser du coup, frustration je desinstale le jeu et je n'y retourne jamais voila...
Un des pire jeux au niveau du matchmaking, je le déconseille a tout les joueurs qui ont jusqu'un niveau moyen, si vous voulez casser votre setup se jeu est fait pour vous, et si vous aimer vous faire enfiler profond a chaque game se jeu est aussi fait pour vous, il faudrai mettre un gros coup de préssion a respawn pour qu'il se bouge pour changer leur matchmaking !!
il y as juste a lire sur steam le nombre de commentaire a se sujet la mais respawn a d'autre chose a faire comme faire de l'argent avec leur cosmetique
matchmaking mal foutue , je suis lvl 17 et tombe a chaque game contre des lvl 200 !!! au bébut je tombais que avec des jouer de mon niveau mais depuis le lvl 15 c'est du grand n'importe quoi et meme en ranked je tombe contre des gros level alors que je suis encore bronze 4
Matchmaking de merde
Matchmaking par niveau dit t'il mdr être niveaux 164 et tomber avec un niveau 33 qui découvre le jeux et vous dite matchmaking par niveau GROSSE BLAGUE