Les développeurs d'Apex Legends ont récemment échangé au sujet des prototypes d'armes, et la Rampage aurait pu proposer une expérience bien différente. Une arme avec des balles rebondissantes a, aussi, été envisagée.
Depuis plus de trois ans,
Apex Legends réunit des millions de joueurs, notamment grâce aux nouveautés introduites à un rythme régulier. Cependant, avant d'arriver en jeu, ces nouvelles choses, que ce soit des armes, des objets ou des Légendes, sont vues et revues, dans le but de ne pas chambouler la méta et l'équilibre.
Parfois, ces prototypes évoluent largement avant d'intégrer Apex Legends, parfois ils n'arrivent tout simplement pas.Eric Canavese, concepteur senior et Devan McGuire, concepteur principal, se sont exprimés à ce sujet sur
Reddit, permettant de relever quelques anecdotes intéressantes. Par exemple,
la Rampage, que nous connaissons tous, aurait pu proposer une expérience bien différente, puisqu'elle a été pensée pour être comme un lance-flamme. L'arme aurait pu permettre aux joueurs de «
peindre » une ligne de flamme, au sol et sur les murs, brûlant les joueurs, mais Respawn a finalement jugé que cela allait trop modifier la méta.
L'autre petite histoire intéressante est que
nous aurions pu découvrir un fusil de chasse avec des balles rebondissantes. Le prototype proposait, effectivement, une arme qui voyait chacune de ses balles rebondir dans la pièce, ou l'environnement. Bien évidemment, chaque fois que la balle entrait en collision avec un objet, elle perdait en vitesse, mais cette arme n'a jamais vu le jour. Les développeurs estimaient qu'il n'était «
pas juste d'être vaincu par des ennemis que l'on ne pouvait pas voir. »
Néanmoins, étant donné l'intérêt porté par la communauté à ce sujet, il n'est pas impossible qu'un mode de jeu temporaire permette, un jour, de s'essayer à ces armes qui ne sont jamais sorties, ou que les développeurs partagent une vidéo pour nous montrer ce à quoi elles ressemblaient.
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