Apex Legends : Changements sur les armures avec la mise à jour du 3 septembre

Respawn a effectué d'importants changements sur les armures, tout en corrigeant de nombreux problèmes. Retrouvez les détails et le patch note ci-dessous.
 
Publié le 04 septembre 2020
par Corentin Rimbert
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Alors que les développeurs avaient apporté d'importantes modifications avec le lancement de la saison 6 d'Apex Legends, notamment au niveau des armures, Respawn vient d'expliquer que suite aux retours des joueurs et après avoir laissé un temps d'adaptation correct, les armures retrouvaient leurs valeurs d'avant la saison 6. Une nouvelle qui ne manquera pas de ravir les joueurs, ces derniers n'étant pas particulièrement adeptes de ces nouveaux boucliers.

Jason McCord, design directeur, explique que malgré les longs tests en amont du déploiement de cette nouvelle version des boucliers, l'équilibre en jeu n'était plus aussi présent qu'il devait l'être, certains étant trop avantagés. Avec le retour des armures telles que nous les connaissions, cet équilibre devrait très vite revenir, redonnant le sourire aux joueurs.

En outre, une série de corrections a eu lieu, à retrouver ci-dessous.

Mise à jour Apex Legends 3 septembre

Général

  • Corrections de plusieurs crashs serveurs.
  • Ajustement de l'apparence sur holosprays.
  • Suppressions de dialogues inappropriés pour Caustic.

Audio

  • Correction d'un problème de son en tirant avec la Devotion et la Volt.
  • Correction d'un problème où le drone de Crypto dans le gaz de Caustic ne se jouait pas pour tout le serveur.
  • Correction d'un problème au niveau du réplicateur du vaisseau.

Réplicateurs

  • Correction d'un problème avec les Armures Evo qui demandaient 100 points de dégâts, mais n'évoluaient pas avec ces 100 points de dégâts.
  • Correction d'un problème avec la configuration manette Ninja qui ne permettaient pas d'utiliser les réplicateurs.
  • Correction d'un problème qui ne permettait pas de réanimer un coéquipier s'il avait été mis à terre lors de l'utilisation d'un réplicateur.

Gibraltar

  • Correction d'un problème où avec le Dôme protecteur un autre joueur pouvait utiliser Sheila pour tirer à travers ce dôme.

Rampart

  • Correction d'un problème avec l'exécution « No Mercy ».
  • Correction d'un problème avec Champs de force, demandant plus de coups en mêlée pour être détruits.
  • Correction d'un problème causant un crash serveur lorsque Sheila était détruite avec un joueur dessus.

Crypto

  • Correction d'un problème avec le Hack qui ne détectait pas les joueurs sur Sheila.

Wraith

  • Correction d'un problème où le portail disparaissait lors de la mort de Wraith.
  • Correction d'un crash avec le portail de Wraith au niveau des geysers de Bord du Monde.
  • Correction d'un problème lorsque le portail de Wraith était trop proche d'un réplicateur et que le joueur interagissait avec ce dernier.

Loba

  • Correction d'un problème qui empêchait Loba d'utiliser son téléporteur dans certaines zones.
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Source : Electronic Arts
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