La sortie d'Anthem est très proche et les développeurs sont très présents pour mettre en avant leur prochain jeu-service. Cette fois, c'est une vidéo qui nous est présentée : on y explique l'univers et le contexte de notre aventure, la progression et les détails concernant les différentes classes de javelin. Les développeurs ont aussi été hôtes d'un stream sur Twitch afin de répondre aux questions des joueurs et présenter le contenu secondaire du titre.
Anthem sort très bientôt et les studios BioWare s'ouvrent de plus en plus sur le sujet, en communiquant petit à petit à travers des vidéos et de nombreux streams et même en organisant des sessions de démo.
Cette fois, l'équipe nous parle de l'histoire, la progression et la customisation par le biais d'une vidéo.
On nous introduit à l'univers du titre ainsi qu'un bref résumé sur les différents types de javelins que l'on arborera tout le long du jeu. Le joueur incarne un freelance et pourra choisir entre quatre différentes classes : Commando, Tempête, Colosse et Intercepteur.
Le Commando est un DPS classique, mais extrêmement efficace, polyvalent et facile à maitriser, il est toujours nécessaire d'en avoir un dans l'équipe.
La Tempête maitrise les éléments et s'en sert pour dévaster les différents monstres en dépit de sa légère armure.
Le Colosse possède, quant à lui, une protection considérable proportionnelle à sa taille et joue donc le rôle de protecteur, mais pas que, car il peut aussi se frayer un chemin dans une horde d'ennemis grâce à son arsenal varié et notamment son lance-flamme destructeur.
L'intercepteur est le javelin le plus rapide de tous, son set est orienté au combat de courte distance et ses combos infligent énormément de dégâts si on les maitrise.
Dans Anthem, il s'agira d'enfiler ces exosquelettes et utiliser les différents pouvoirs, arsenaux et spécificités afin de mener à bien diverses missions pour sauver l'humanité et découvrir les mystères qui regorgent dans ce monde si spécial.
Ce dernier est menacé par une organisation nommée Dominion qui cherche à tout contrôler grâce à l'Hymne de Création (d'où le titre du jeu : Anthem). Vous devrez stopper ce dessein fatidique et il faudra looter, vous équiper et vous allier avec des amis (
ou pas). Votre javelin aura à sa disposition deux slots pour les équipements offensifs, un pour le soutien, deux pour y placer des armes et une attaque ultime propre à chaque classe et c'est à vous de customiser le tout pour jouer selon votre style.
Dans le livestream du 17 janvier 2019, les développeurs ont aussi parlé du contenu secondaire du jeu et de quelques éléments de gameplay.
Ben Irving, producteur principal du titre ainsi que
Emily Taylor, Game Designer depuis 12 ans ayant rejoint le projet il y a un an et demi
ont joué à un Contrat Légendaire en live sur Twitch et en ont profité pour répondre à quelques questions de la part des joueurs. Ils ont expliqué comment le World Design a été pensé pour que la verticalité soit bien intégrée à la totalité du jeu tout en montrant l'aspect organique de ce dernier,
notamment l'effet de la météo sur votre avatar. Par exemple, la foudre pourra vous frapper et vous mettre à terre, l'eau servira à refroidir votre réacteur afin de pouvoir voler plus longtemps et ce genre de détails est très apprécié dans un jeu du genre,
chaque partie sera différente et il faudra savoir s'adapter à chaque fois. Pour rappel, Anthem sortira
le 22 février sur PS4, Xbox One et PC et les membres de
Origin Acces Premier pourront y accéder sur PC dès le 15 février. Pour les adhérents d'EA Acces et Origin Acces Basic, une période d'essai de 10 heures sera accordée.
Une démo VIP pour ceux qui ont précommandé le jeu
sera ouverte entre le 25 janvier 2019 à 18h heure française et le 27 janvier suivant, il sera aussi possible d'y inviter trois amis qui n'ont pas acquis le jeu. Pour les moins chanceux,
la démo ouverte est programmée du 1er février à 18h au 3 février !Si vous souhaitez vous procurer le prochain titre de BioWare sur PC, notre
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