Anthem : L'échange de butin entre joueurs ne sera pas possible au lancement

Laetitia Le Fay Publié par Laetitia Le Fay
le 15 juin 2018 à 12h15
Fer de lance de la conférence Electronic Arts lors de l'E3 2018, la nouvelle licence Anthem s'annonce comme un savant mélange de Destiny et de Mass Effect et sortira le 22 février 2019 sur consoles et PC.
Anthem : L'échange de butin entre joueurs ne sera pas possible au lancement
Mark Darrah, le producteur exécutif de Anthem a répondu à plusieurs questions de la part des internautes sur Twitter notamment sur les butins que l'on pourra obtenir dans le jeu. Les butins que vous récupérerez en réalisant des missions ou en tuant des monstres ne seront pas échangeables avec d'autres joueurs au lancement du jeu et les développeurs feront attention à l'équilibrage ultérieurement afin d'éviter que les utilisateurs qui débutent ou qui jouent moins ne soient pas obligés d'échanger avec des joueurs plus avancés dans le jeu. 

Nous avons également appris, toujours sur le compte Twitter de Mark Darrah, que l'histoire d'Anthem connaîtrait un événement majeur qui en sera le point culminant ainsi qu'une conclusion mais aussi que le jeu ne s'arrêtera pas après cette dernière.

Le producteur a répondu à d'autres questions sur Twitter sur le multijoueur, les joueurs recevront des notifications sur leur interface pour leur signaler les missions qu'ils pourront rejoindre.

Il sera possible d'utiliser un outil de recherche de groupe pour mener à bien les missions et sur la carte du monde apparaîtront les missions en cours qu'il sera possible de rejoindre, de plus Mark Darrah précise que les utilisateurs pourront contrôler eux même ce qu'ils recherchent comme joueurs pour les aider notamment en terme de classes ou de niveau et en nombre également. BioWare annonce aussi qu'ils feront très attention aux comportements toxiques et qu'ils analyseront soigneusement les signalements pour éviter les abus.

Toujours sur Twitter, Mark Darrah a répondu à bien d'autres questions, il a ainsi annoncé qu'il y aurait un cycle jour/nuit, pas de mode Joueur Contre Joueur à la sortie du jeu, des fonctions sociale comme des clans ou guildes seront expliquées ultérieurement, l'inventaire sera limité mais pas contraignant.
Concernant les Javelins, ces exosquelettes d'une technologie antique et divine, il a communiqué sur les armures qui seront l'équivalent des skins, les Javelins seront entièrement personnalisables avec différents armes, équipements, peintures et effets visuels et certains Javelins devront équiper des armes spécifiques comme le Colosse qui ne pourra utiliser de pistolets.

Pour rappel, Anthem sera un action RPG présenté par ses développeurs comme un jeu comme social et connecté centré sur un système multijoueur coopératif, il sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 22 février 2019, il est déjà en précommande chez les revendeurs habituels mais notre partenaire Instant Gaming vous le propose à 43,99 euros, vous réaliserez ainsi une économie de 27%.

commentaire (0)