Anthem explique en détail ses quatre javelins !

Nacira Bourahmani Publié par Nacira Bourahmani
le 01 novembre 2018 à 19h43
Dans Anthem, vous aurez la possibilité de choisir entre quatre javelins, soit des classes, pour choisir vos tactiques et stratégies qui vous conviennent le plus. Lors de la Paris Games Week, Anthem a détaillé les caractéristiques du Commando, du Colosse, de Tempête, et de l'Intercepteur.
Anthem explique en détail ses quatre javelins !
Anthem se révèle de plus en plus au fil des jours, et après un stream dévoilant de nouvelles images à l'occasion de la Paris Games Week, voici ce que nous avons pu apprendre sur les différents javelins lors d'une présentation donnée par Thomas Singleton

Les javelins sont des armures mécaniques avancées qui ont été construites pour la protection de l'humanité afin qu'elle survive. Dans Anthem, quatre javelins seront mis à votre disposition, vous pourrez ainsi choisir celui qui vous correspond le plus et créer différentes combinaisons avec vos équipiers. En effet, Anthem est un jeu qui se veut coopératif, mais vous pourrez aussi réaliser des activités en solo

Le Commando 

Tout d'abord vient le javelin Commando que vous pourrez retrouver dès le début de votre expérience. En effet, c'est avec cette armure que les joueurs pourront apprendre les bases étant donné qu'il est une balance parfaite entre l'attaque et la défense. Les capacités ne requièrent pas de munitions et auront à la place un temps de rechargement. 

Le Commando maniera n'importe quel type d'arme, excepté les armes lourdes étant donné qu'elles sont réservées à un autre type de javelin, le Colosse. De plus, plusieurs grenades seront à sa disposition telles que : 
  • Frag Grenade 
  • Frost Grenade : Elle gèlera les ennemis et les paralysera. 
  • Seeker Grenade : Une fois jetée, elle se divisera en plusieurs parties pour traquer vos ennemis et les abattre.
  • Sticky Bomb 
Il aura aussi un lance-missile contenant diverses munitions, comme le Homing Missile, autrement dit un missile autoguidé, ou le Venom Darts, l'Energy Pulse, le Spark Beam ou le Blast Missile. Enfin, il conviendra aussi aux joueurs préférant un rôle de support grâce à sa capacité de créer des zones qui donneront des avantages à vos alliés. Par exemple, le Muster Point leur permettra d'augmenter leurs dégâts. 

De plus, tous les javelins auront leur propre ultime qui « changera la dynamique du jeu », et le Commando aura donc la particularité de pouvoir déployer plusieurs missiles guidés en même temps sur un grand nombre d'ennemis.

blog-body-intro-to-javelins-ranger.jpg.adapt.crop16x9.1455w

Le Colosse 

Si le javelin Colosse est le seul à pouvoir manier les armes les plus lourdes, il ne peut pas utiliser les deux types d'armes les plus petites, c'est-à-dire, les pistolets et les SMG. Sa défense est son meilleur atout, considéré comme un tank, son armure est plus imposante ce qui lui fait perdre de la vitesse. 

Le Colosse est l'exosquelette que le général Tarsis a choisi, c'est un personnage important de l'histoire, dont vous pourrez avoir plus d'informations plus tard. En tant que grand défenseur, il aura à sa disposition un bouclier, mais aussi un lance-flamme. Vous pourrez aussi choisir entre différents explosifs tels que :
  • Burst Mortar
  • Firewall Mortar
  • Lightning Coil
  • Shock Coil
Plusieurs missiles pourront aussi être utilisés pour attaquer vos ennemis, comme le Heavy Cannon, le Flame Thrower, Flak Cannon, Railgun et Acid Spitter. De quoi tout détruire sur votre passage. Enfin, le Colosse possédera aussi des capacités destinées à aider ses alliés. Le Taunt permettra de détourner l'attention de vos adversaires sur vous, afin de laisser le champ libre à vos partenaires, que ce soit pour fuir ou pour les attaquer par derrière. 

Pour finir, son ultime, Siege Cannon, infligera de lourds dégâts et sera parfait pour se débarrasser de plusieurs petits ennemis ou pour grandement réduire la vie d'un boss.

blog-body-intro-to-javelins-colossus.jpg.adapt.crop16x9.1455w

Le Tempête

Le javelin Tempête est le plus majestueux et mystérieux de tous les javelins. Le Tempête utilise une magie de sceaux qui lui permet d'augmenter la puissance kinétique de son pilote. Cela lui permet aussi de flotter dans les airs comparé aux autres. Étant donné sa très faible défense, il devra rester à l'arrière et attaquer à distance. Sa position dans les combats sera très importante, et il évitera à tout prix le combat rapproché. D'ailleurs, le Fiery Strike lui permettra d'infliger des dégâts et de faire reculer les ennemis qui auront réussi à se rapprocher de trop près.

Ses capacités seront essentiellement basées sur les éléments du feu, de la glace, ou de l'électricité. Elles pourront être récupérées pendant les missions, et les joueurs auront la possibilité d'en équiper trois, une de chaque section. Ainsi, ses attaques seront : 
  • Blast Seals
    • Lightning Strike
    • Ice Storm
    • Flame Burst 
    • Rime Blast
    • Living Flame
  • Focus Seals 
    • Hoarfrost Shards
    • Fireball
    • Ball Lightning
    • Glacial Beam
    • Arc Burst 
  • Support Seals
    • Wind Wall
    • Nexus
Comme les deux précédents javelins, le Tempête aura lui aussi des pouvoirs lui permettant de jouer un rôle de soutien pour son équipe. Par exemple, le Nexus réduira le temps de rechargement de ses coéquipiers. Enfin, son ultime provoquera plusieurs explosions de feu, de glace et d'électricité pour finir en beauté avec une météorite qui s'abattra sur les opposants.

blog-body-intro-to-javelins-storm.jpg.adapt.crop16x9.1455w

L'intercepteur

Enfin, l'Intercepteur est le javelin qui correspondra aux joueurs aimant la rapidité. Tel un ninja équipé de ses double-lames, il bondira d'ennemis en ennemis afin de tous les éliminer. Cependant, la défense n'est pas son point fort non plus, et c'est pourquoi il peut sauter dans un combat et repartir aussi vite qu'il est arrivé. La création du javelin Intercepteur a une certaine importance dans l'histoire de Anthem.

Ce javelin a deux systèmes principaux, l'assaut et le strike, ainsi que des capacités de soutien comme tous les exosquelettes présents dans le jeu. Le Rally Cry annulera tous les effets appliqués sur vos camarades. S'ils sont gelés ou paralysés, faire appel à ce pouvoir sera d'une grande aide. 

Toutes les habilités de l'intercepteur seront essentiellement centrées sur ces deux lames, que ce soit Cryo ou Seeker Glaive. Enfin, son ultime lui laissera la possibilité de se surcharger afin d'attaquer à très grande vitesse avec ses lames d'assassins. 

blog-body-intro-to-javelins-interceptor.jpg.adapt.crop16x9.1455w
Il faut savoir que tous les noms des capacités peuvent changer par la suite, avant la sortie officielle de Anthem qui est le 22 février 2019 sur PC, Xbox One et PS4. Ce large éventail de choix et de possibilité vous permettra de vivre une expérience de jeu personnalisée à vos goûts afin que vous puissiez réellement vous identifier à votre javelin. 

Si vous voulez précommander Anthem et faire des économies, c'est possible grâce à notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose pour 43,99 €, soit une réduction de 27 %.

commentaire (0)