BioWare a révélé un nouveau trailer pour Anthem, accompagné de nombreuses informations à l'occasion de leur panel à la convention américaine du week-end : la PAX West.
Un bon paquet d'informations nous ont été dévoilées sur
Anthem lors du panel de
BioWare à PAX West. Pour commencer, nous allons parler de l'histoire du jeu et des mécaniques de narration. Anthem est un jeu multijoueur, qui est également jouable seul, mais les développeurs, depuis le début du projet, ne cessent d'insister sur le fait qu'Anthem devra être jouer à plusieurs pour pouvoir profiter pleinement de l'expérience. Mais qu'en est-il de l'histoire ? Comment intégrer une narration interactive, dans laquel le joueur peut développer des relations avec d'autres personnages, à la manière des séries Mass Effect ou Dragon Age ? BioWare décrit cet aspect du jeu de la manière suivante:
« Our World, Your Story ». Mike Gamble et Mark Darrah, tous deux producteurs d'Anthem, nous en disent un peu plus.
"Our world" signifie que les joueurs joueront ensemble, en tant que groupe, au sein d'un grand monde ouvert dans lequel ils partagent les aspects narratifs comme les cycles jours/nuits. Lorsque vous rentrez à Fort Tarsis [la base], c'est votre Fort Tarsis personnel. Anthem ne ressemble pas aux autres jeux de BioWare. [...] Le focus sur l'aspect multijoueur coopératif est important pour nous, mais nous pensons pouvoir faire un jeu qui raconte quand même une grande histoire dans ce contexte.
Vous pourrez donc compléter vos missions et explorer le mode en compagnie de vos amis, puis vivre votre expérience personnelle à Fort Tarsis, lieu dans lequel se trouveront les techniciens et les PNJ que vous aurez débloqué et avec lesquels vous pourrez développer des relations. Vous seul pourrez interagir avec eux.
Cependant, contrairement aux jeux cités, Mass Effect et Dragon Age,
Anthem ne comprendra pas de dialogues complexes avec plusieurs choix, ni d'ailleurs de romance. Les conversations avec ces PNJ seront simplifiées et n'offriront que
deux options de dialogue qui n'auront pas de conséquences morales, mais plutôt des tons différents. Celles-ci seront d'ailleurs mises en scène à la première personne, contrairement au reste du jeu qui est à la troisième personne. Bien que chaque joueurs aura des conversations différentes avec son "Cypher", le PNJ qui supervise les actions à distance,
les missions coopératives, elles, n'auront qu'un objectif de manière éviter les interactions entre les scénarios des différentes personnes du groupe.
Après avoir fini la campagne, les joueurs pourront accéder à des missions appelées des
raids. C'est exactement ce genre de système que l'on a pu voir
dans la vidéo de gameplay dévoilée à l'E3 2018. Comme très souvent dans les jeux multijoueurs, les raids consisteront à
des missions coopératives pour les joueurs qui souhaitent continuer à faire évoluer leur personnage et à débloquer d'autres objets et équipements. À noter que
les raids seront accessibles uniquement en multijoueur et seulement en fin de jeu, lorsque la campagne aura été terminée. La difficulté sera basée sur le nombre de joueurs dans le groupe.
Nous savons également qu'
Anthem permettra de customiser entièrement son personnage, et que tout
le contenu additionnel ajouté après la sortie du jeu de base sera gratuit. Pour finir, certains privilégiés auront accès à une démo jouable. Celle-ci ne sera pas un test bêta, mais bel et bien un morceau du jeu qui démontrera ce qu'Anthem a à offrir. Pour l'instant seuls ceux qui ont précommandé le jeu et ceux qui ont souscrit à EA Access pourront faire partie de ces VIP.
Cette démo sera disponible le 1er février 2019 sur PC, Xbox One et PS4. Pour plus d'informations sur la participation à la démo d'Anthem, rendez vous sur
le site officiel de Electronic Arts.
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