Anthem dévoile enfin des détails sur les armes et les compétences !

De nombreux aspects d'Anthem ont déjà été dévoilés, mais peu d'informations nous sont parvenues sur les armes. Une fois encore, Mark Derrah, le producteur exécutif du jeu a parlé de cet aspect important du jeu, mais également sur les compétences et la customisation des Javelins.

Depuis la grande présentation d'Anthem lors de l'E3 2018, de nombreuses informations nous sont parvenues mais le sujet des armes a rarement été évoqué. C'est enfin chose faite grâce à Mark Derrah, le producteur exécutif qui précise que les joueurs ne pourront pas porter d'arme dans chaque main. Le choix des armes à utiliser sera important étant donné qu'il sera impossible d'en changer au cours d'une mission, tout retour à la base induit la fin de la mission. En mode coopératif, ce choix sera primordial, de l'association des Javelins et des armes de chaque joueur du groupe dépendra la réussite de la mission. Autre précision quant au mode coopératif, il n'y aura pas de limite de distance entre les joueurs dans le monde ouvert, à contrario en instance, une limite sera présente mais un système de téléportation aux alliés sera présent.

Chaque Javelin, l'armure exosquelette que chaque héros devra porter, pourra transporter deux armes standard comme des pistolets ou des miniguns et des armes à sous-munitions telles que le missile, les mortiers et les grenades. Certains équipements apporteront des bonus d'ensemble comme le bonus de set que l'on connaît dans World of Warcraft. Le producteur annonce également que des événements saisonniers fourniront des équipements uniques. Aucune précision n'a été apportée sur le jeu au niveau maximum, le « end game », mis à part qu'il sera possible de gagner du butin lors des nombreuses activités proposées par Anthem.

De nombreuses rumeurs annonçaient que chaque Javelin aurait son propre arbre de compétences, Mark Derrah infirme cette idée et précise que seul le Freelancer (le héros) aura un arbre de compétences. Pour ceux qui aiment personnaliser leur personnage, BioWare a pensé à eux en permettant la customisation des Javelins, de nombreuses couleurs seront disponibles et différents styles de peinture, ainsi que d'autres options seront débloquées lors des activités. Autres que les couleurs, les formes 3D du Javelin seront modifiables.
Si vous vous demandez, oui, vous pouvez peindre votre Javelin en rose.
Mark Derrah, producteur exécutif d'Anthem

Annoncé pour la première fois lors de l'E3 2017, Anthem est la nouvelle licence de BioWare, studio à l'origine de Mass Effect et Dragon Age, il s'agit un action-RPG centré sur les fonctionnalités sociales et les connexions entre les joueurs, le tout dans un monde ouvert. Les joueurs incarneront un « Freelancer » équipé d'une technologie antique et divine, les Javelins, des combinaisons exosquelettes ultra-technologiques et pourvus de compétences propres. Tout cela dans le but de combattre une faction dénommée Dominion qui voudrait utiliser les Javelins à des fins néfastes pour le monde d'Anthem.

Prévu initialement pour 2018, Anthem sortira finalement le 22 février 2019 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC pour la coquette somme de 60 euros environ, mais si vous souhaitez faire quelques économies, notre partenaire Instant Gaming propose de précommander Anthem pour moins de 45 euros.
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