Dans le cadre d'un entretien, Phil Spencer a réaffirmé son enthousiasme dans le cadre de sa collaboration avec Nintendo et pense que la Nintendo Switch 2 sera une « grande partenaire » pour Microsoft.
La Nintendo Switch 2 va perpétuer la tradition de sa grande sœur en intégrant à son catalogue des jeux longtemps considérés comme des exclusivités Microsoft. Des noms comme Flight Simulator et
Halo: The Master Chief Collection sont déjà évoqués, même si rien n'a encore été officialisé. Si d'autres titres seront dévoilés dans les mois à venir, Phil Spencer revient régulièrement sur cette collaboration entre Microsoft et Nintendo.
Lors d'
une interview accordée au magazine Variety, le directeur de Microsoft Gaming rappelle qu'il croit «
sincèrement en l'importance de Nintendo dans cette industrie » et que
la Switch 2 est idéale pour « atteindre les joueurs qui ne sont pas des joueurs PC ou Xbox ».
La Nintendo Switch 2 serait « un élément clé » de l'avenir de Microsoft
Selon Phil Spencer, le partenariat entre Microsoft et Nintendo permet de «
continuer à développer notre communauté, composée de personnes attachées aux franchises que nous proposons, et c'est essentiel pour nous de continuer à investir dans nos jeux. Je crois sincèrement en l'importance de Nintendo dans cette industrie, et dans le fait de poursuivre notre collaboration avec eux. Obtenir leur soutien pour nos franchises représente, selon moi, un élément clé de notre avenir. »
Ce soutien s'inscrit d'ailleurs dans la continuité de la firme de
toucher de plus en plus de joueurs en proposant ses licences sur des consoles concurrentes. Aujourd'hui, il n'est pas rare qu'un titre Microsoft soit disponible temporairement sur les consoles Xbox Series et PC, puis qu'il intègre les catalogues PlayStation et Switch. Mais le partenariat avec
la Switch 2 n'est pas une surprise. En janvier dernier, Phil Spencer déclarait avoir échangé des messages avec Shuntaro Furukawa suite à la diffusion du teaser de la console.

Mais l'objectif de cette collaboration reste de toucher un plus large public. D'ailleurs, Phil Spencer a déclaré à ce sujet que «
Il y a 3 milliards de personnes qui jouent aux jeux vidéo sur la planète et je me lève tous les matins en pensant à la manière dont Xbox peut être plus pertinent pour ces personnes qui jouent. Nous nous efforçons donc de développer nos franchises et notre plateforme pour qu'elles jouent un rôle important pour le plus grand nombre possible de ces 3 milliards de joueurs ».
L'arrivée des licences emblématiques de Microsoft sur les consoles Nintendo reste donc une priorité pour les deux firmes, et les joueurs ont tout à y gagner.
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