Avec une parution mondiale en décembre 2020, League of Legends: Wild Rift est un véritable carton au vu de ses derniers chiffres.
Selon App Annie (via
Games Industry), une société d'analyse d'applications, le MOBA free-to-play de
Riot Games, à savoir
League of Legends: Wild Rift, a généré plus de
150 millions de dollars de dépenses des joueurs, et ce, à échelle mondiale et depuis sa parution.
Disponible depuis le mois d'octobre 2020 en Asie du Sud via sa version bêta, puis en décembre pour le reste du monde, l
e jeu mobile disponible sur iOS et Android a atteint ce record en 370 jours seulement après son lancement. Selon la société, les plus gros consommateurs du free-to-play sont les joueurs des États-Unis et du Brésil.
Pour comprendre un peu mieux la prouesse de
Wild Rift, Honor of Kings a atteint les 150 millions de dollars en 249 jours, tandis que Arena of Valor a atteint ce seuil en 543 jours après sa parution. Cela place donc le titre de Riot dans une position assez confortable. Les prochains mois de
League of Legends: Wild Rift s'annoncent donc être plutôt encourageant si le MOBA continue bien évidemment dans cette lancée.
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