Dans la copie de la plainte publiée par Polygon, Bethesda indiquait que ce nouveau jeu était « une arnaque flagrante de Fallout Shelter », et qu'il possédait « le même ou hautement similaire game design, style artistique, animations, fonctionnalités et éléments de gameplay ». Comme preuve, la société avait comparé plusieurs images provenant des deux applications allant de l'emplacement des personnages, du tutoriel ou de la manière de zoomer. De plus, Bethesda précisait aussi que les bugs présents dans Westworld étaient les mêmes que ceux d'une ancienne version de Fallout Shelter, qui avaient par la suite été corrigés avant sa sortie officielle. Il n'avait alors pas fallu longtemps à Warner Bros. pour réfuter ses « accusations sans fondement ».

Même si des démarches judiciaires pour supprimer le jeu et toucher des dommages et intérêts avaient été entreprises par Bethesda, il semblerait que cette affaire se soit finie par un accord passé à l'amiable comme l'indique un communiqué partagé par GamesIndustry.biz.
Bethesda Softworks et Behaviour Interactive se joignent ensemble pour annoncer qu'aujourd'hui les deux parties ont résolu à l'amiable l'affaire judiciaire amenée par Bethesda contre Behaviour et d'autres en relation Fallout Shelter et Westworld mobile.Aucun autre détail n'a été divulgué, et si apparemment les sociétés ont réussi à trouver un accord, ils n'ont pas expliqué quels en sont les termes. Cela signifie donc que Westworld peut continuer à être proposé sur l'Apple Store et le Google Play sans avoir à craindre d'être retiré.
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