Sur Warcraft Rumble, un deck n'est pas composé uniquement de figurines mais aussi de sorts. Retrouvez les détails concernant ces compétences particulières.
Warcraft Rumble reprend de nombreux aspects de l'univers de WoW ou Heartstone, et les sorts ne dérogent pas à la règle. Les joueurs ont la possibilité d'inclure des compétences spécifiques à leur deck, aux effets variés. Tout comme les figurines classiques, l'utilisation des sorts requiert des PO, et ils apparaissent dans votre main de la même manière que les troupes. De plus, chacun d'entre eux peut être renforcé par des talents, à sélectionner selon l'utilisation que vous en faites. Certains chefs, comme le Mage de sang Thalnos, sont même dépendants de ces compétences spécifiques, raison supplémentaire pour leur accorder une attention particulière.
Retrouvez les
détails des sorts de Warcraft Rumble dans cet article.
Liste des sorts de Warcraft Rumble
Nova sacrée (Alliance)
La
Nova sacrée est un sort capable de soigner vos unités tout en infligeant des dégâts à celles ennemies pour le prix de 3 PO. De plus, 3 talents peuvent venir le fortifier :
- Amplification de la magie double les effets pour toutes les figurines élémentaires
- Feu intérieur fait gagner de l'armure et de la résistance aux alliés affectés pendant 5 secondes.
- Renouvellement rend aussi des points de vie sur la durée aux unités alliées
Chaîne d'éclairs (Horde)
Chaîne d'éclairs vous sera d'une grande aide pour foudroyer vos adversaires en AOE. Ce sort ne nécessite que 2 PO, et peut se renforcer avec les talents suivants :
- Éclair éblouissant permet à ce sort d'étourdir les unités ennemies dans la zone d'effet pendant 1 seconde au déploiement
- Pic de tempête augmente radicalement la distance de saut entre les cibles
- Réverbération vous offre la possibilité de le lancer une seconde fois
Exécution (Horde)
Exécution est un sort capable de lacérer sauvagement vos ennemis, en réduisant leur maximum de PV de moitié en un seul coup. Il peut être utilisé contre 3 PO, et amélioré avec les talents suivants :
- Assoiffé de sang confère Furie sanguinaire (Bloodlust) aux unités alliées dans la zone d'effet pendant 10 secondes.
- Massacre permet à votre prochaine figurine de la Horde de coûter 1 PO de moins si une unité ennemie est tuée
- Fulgurance repousse les unités ennemies loin de l'endroit où la capacité a été utilisée
Déflagration des Arcanes (Alliance)
À chaque fois que vous utilisez
Déflagration des Arcanes, ses dégâts sont doublés mais son coût augmente de 1. Au départ, ce sort ne vous coûtera que 1 PO et inflige des dégâts élémentaires. 3 talents peuvent être obtenus :
- Amplification augmente le rayon de 1 de chaque série de touchers
- Pouvoir des Arcanes permet à la séquence de sorts de débuter au rang 3 et de se terminer au rang 4.
- Torrent fait gagner un niveau après avoir lancé le rang 4
Blizzard (Alliance)
Le
Blizzard coûte 4 PO fait s'abattre des éclats de givre qui ralentissent les ennemis tout en administrant des dégâts élémentaires. 3 talents renforcent ce sort :
- Couronne de glace invoque un blizzard supplémentaire, positionné à votre base
- Glace fragile fait subit 30 % de dégâts supplémentaires des sources physiques aux unités ennemies à proximité
- Morsure de froid gèle les troupes ennemies
Trompe-la-mort (Morts-vivants)
Trompe-la-mort permet à vos troupes de repousser la mort de quelques secondes en leur donnant un dernier souffle. 3 PO sont nécessaires à l'utilisation de ce sort, qui peut être amélioré par 3 talents :
- Apocalypse permet aux squelettes affectés de ressusciter à votre base lorsqu'ils meurent.
- Destin scellé octroie Furie sanguinaire aux figurines affectées
- Vampirisme donne l'occasion aux figurines affectées de récupérer des PV lorsqu'elles infligent des dégâts.
Souffle-profond (Rochenoire)
Souffle-profond vous reviendra à 4 PO, mais ce sort vous offre la possibilité de frapper avec le souffle du dragon dans n'importe quelle direction, en occasionnant des dégâts élémentaires. Vous pouvez aussi décider d'inclure l'un des talents suivants :
- Double Dragon lance une deuxième vague, mais dans la direction opposée
- Harmonisation fait gagner Résistance à vos alliés situés dans l'effet
- Point de fusion infliger davantage de dégâts aux ennemis en armure en la supprimant
Bombe fumigène (Rochenoire)
Bombe fumigène vous permet de prendre l'avantage sur votre adversaire en conférant Camouflage aux unités alliées à proximité, pour le prix de 1 PO. En outre, ce sort peut être renforcé par 3 talents :
- À travers les ombres offre la possibilité aux figurines affectées de se déplacer 50 % plus vite, jusqu'à l'expiration du Camouflage.
- Cercle des voleurs confère +2 niveaux aux figurines cycliques se trouvant à l'intérieur
- Étrangers dans la nuit applique les effets aussi aux adversaires
Bombe vivante (Rochenoire)
L'utilisation de
Bombe vivante est très coûteuse puisque 6 PO sont nécessaires à son déploiement, mais ce prix se justifie par ses effets. Ce sort vous donne l'occasion de larguer une bombe très puissante sur un groupe d'ennemis, infligeant des dégâts collatéraux en explosant. Qui plus est, il peut être amélioré grâce à 3 talents :
- Amplification de la magie permet à Bombe vivante d'hébéter les ennemis affectés
- Feu intérieur fait que les dégâts de zone infligent Bombe vivante.
- Rayon d'explosion brûle également les adversaires à moins de 10 mètres.
Métamorphose (Bêtes)
Métamorphose vous permet de transformer vos ennemis en inoffensifs moutons pendant quelques secondes. L'utiliser coûte 3 PO, et 3 talents peuvent être obtenus pour renforcer ce sort :
- Mouton détonnant : en tuant un mouton, des dégâts sont infligés aux unités à proximité
- Toison dorée : un mouton devient doré et l'éliminer vous fait gagner 1 PO
- Transfiguration d'étable : la métamorphose dure deux fois plus longtemps, mais les moutons regagnent rapidement de la vie
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