Warcraft Rumble : Fonctionnement et récompenses de la saison 1 de PvP

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 07 novembre 2023 à 15h32
Affronter d'autres joueurs sur Warcraft Rumble vous permet de débloquer de nombreuses récompenses, retrouvez les détails sur le fonctionnement du système de PvP du jeu mobile de Blizzard.
Warcraft Rumble : Fonctionnement et récompenses de la saison 1 de PvP
Warcraft Rumble ne dispose pas seulement d'une campagne PvE, puisque les joueurs ont la possibilité de mesure leur deck à celui des autres joueurs. Chaque saison PvP est l'occasion de mettre la main sur des récompenses diverses et variées, et plus vous obtenez d'honneur, plus vous aurez de chances d'accéder aux paliers les plus prisés. Pour lancer une partie, il vous suffit de vous rendre sur l'onglet JcJ. Retrouvez des explications relatives au système PvP de Warcraft Rumble dans ce guide.

Fonctionnement du PvP sur Warcraft Rumble (Saison 1)

Une saison de PvP dure 6 semaines sur Warcraft Rumble, et pendant ce laps de temps, les joueurs ont tout intérêt à remporter un maximum de parties pour recevoir de l'honneur. Toutes les 2 semaines, la carte, les modificateurs ou les tours vont changer, suivant une rotation spécifique. Le coup d'envoi de la saison est donné par la combinaison : Vallée d'Alterac + Tours de garde + Combat à la loyale.

De plus, chaque chef utilisé en PvP possédera sa propre cote, qui sera prise en compte pour le Matchmaking. L'honneur du compte sera calculé à partir de celui de votre meilleur chef. À la fin de chaque saison, les joueurs ayant dépassé 3000 de cote la verront être réduite avant la nouvelle rotation, dans un souci d'équilibre. Enfin, les figurines de ceux ne franchissant pas la barre des 1000 de côte seront toujours limitées au niveau 1. Entre 2000 et 3000, elles atteindront les niveaux 3 et 5, et au-delà, les niveaux seront divisés par 3 et arrondis au supérieur.

Cartes

Pour l'instant, il existe 5 cartes de PvP sur le jeu mobile de Blizzard, puisées dans l'univers de World of Warcraft :
  • Bassin d'Arathi
  • Vallée d'Alterac
  • Gadgetzan
  • Contrefort de Hautebrande
  • Repaire des Grumegueules
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Tours

Les tours ne doivent pas être négligées car elles constituent une mécanique importante en matière de stratégie. À l'heure actuelle, il y en a 3 :
  • Les tours draconiques infligent des dégâts élémentaires en cône.
  • Les tours lance-roquettes lancent des projectiles à longue portée qui explosent à l'impact.
  • Les tours de garde sont à cible unique avec Fureur.
tour-warcraft-rumble


Modificateurs

Les modificateurs ont pour vocation d'exercer une influence certaine sur la méta, incitant les joueurs à se montrer curieux en testant plusieurs decks. Comme leur nom l'indique, ils introduisent une modification décisive des règles de la partie. Nous savons que Blizzard travaille actuellement à la création de nouveaux, mais pour le moment, nous n'en dénombrons que 5 :
  • « Combat à la loyale » ne comprend aucune modification.
  • « Premier coup » rendra la première attaque de vos troupes plus puissante, elle occasionnera le double de dégâts.
  • « Fortifications » accorde deux fois plus de points de vie aux tours.
  • « Ruée vers l'or » voit les gains d'or être doublés.
  • « Détermination héroïque » permet aux chefs de gagner un niveau à chaque fois qu'ils sont déployés.

Récompenses et paliers de la saison 1 de PvP sur Warcraft Rumble

Nous allons vous présenter les différents paliers à atteindre en PvP sur Warcraft Rumble, ainsi que le minimum de points d'honneur (PH) requis pour les atteindre et les récompenses. Notez que la saison 1 est l'occasion de récupérer un chef qui n'est pas disponible dans la boutique, la redoutable Sylvanas Coursevent.
  • Étincelle lumineuse - Entre 0 et 500 PH - 150, Tome modeste / 300 Tome modeste / 500, 200 PO
  • Étincelle de bronze I - Entre 500 et 1000 PH - 650, Tome modeste / 800, Tome modeste / 1000, 250 PO
  • Étincelle de bronze IIEntre 1000 et 2000 PH - 1300, Tome de l'Alliance modeste / 1600, Tome modeste / 2000, 300 PO
  • Étincelle de bronze IIIEntre 2000 et 3000 PH - 2300, Tome de la Horde modeste / 2600, 200 Énergie d'Arclight /3000, 1 Noyau d'amélioration rare
  • Stratégiste d'argent I : Entre 3000 et 4000 PH - 3300, Tome modeste / 3600, Tome modeste / 4000, 350 PO
  • Stratégiste d'argent IIEntre 4000 et 5000 PH - 4300, Tome modeste / 4600, Tome modeste / 500, 400 PO
  • Stratégiste d'argent IIIEntre 5000 et 6000 PH - 5300, Tome modeste / 5600, 200 Énergie d'Arclight / 6000, 1 Noyau d'amélioration rare
  • Généralissime d'or IEntre 6000 et 7000 PH - 6300, Tome de la bête modeste / 6600, Tome modeste / 7000, 450 PO
  • Généralissime d'or II : Entre 7000 et 8000 PH - 7300, Tome de mort-vivant modeste / 7600, Tome modeste / 8000, 500 PO
  • Généralissime d'or IIIEntre 8000 et 9000 PH - 8300, Tome de Rochenoire modeste / 8600 Tome modeste / 9000, 1 Noyau d'amélioration rare
  • Prodige de platine IEntre 9000 et 10000 PH - 9300, Tome modeste / 9600, Tome modeste / 10000, Sneed
  • Prodige de platine IIEntre 10000 et 11000 PH - 10300, 200 Énergie d'Arclight / 10600 Tome de l'Alliance modeste / 11000, 1 Noyau d'amélioration rare
  • Prodige de platine III : Entre 11000 et 12000 PH - 11300, Tome modeste / 11600, Tome de la Horde modeste / 12000, Sylvanas Coursevent
  • Responsable sombrefer I : Entre 12000 et 13000 PH - 12300, Tome modeste / 12600, Tome de Bête modeste / 13000, 500 PO
  • Responsable sombrefer IIEntre 13000 et 14000 PH - 13300, 200 Énergie d'Arclight / 13600, Tome de Mort-vivant modeste / 14000, 1 Noyau d'amélioration épique
  • Responsable sombrefer IIIEntre 14000 et 15000 PH - 14300, Tome modeste / 14600, Tome de Rochenoire modeste / 15000 Sylvanas Coursevent
  • Calcul-o-tron de mithrilEntre 15000 et 16000 PH - 15300, Tome de la Horde majeur / 15600, Tome de l'Alliance majeur / 16000, 500 PO
  • Stratège de vrai-argent : Entre 16000 et 17000 PH - 16300, Tome majeur / 16600, Tome majeur / 17000, Sylvanas Coursevent
  • Forge-arcanes de thoriumEntre 17000 et 18000 PH - 17300, Tome de Rochenoire majeur / 17600, Tome de Mort-vivant majeur /18000, 500 PO
  • Électro-monarque d'élémentiumEntre 18000 et 19000 PH - 18300, Tome majeur / 18600, Tome majeur / 19000, Sylvanas Coursevent
  • Faucheuse en arcanite : Entre 19000 et 20000 PH - 19300, Tome de Bête majeur / 19600, Tome de chef majeur / 20000, 1 Noyau d'amélioration légendaire
  • Génie d'Arclight20000 PH et plus - ???
Notez que les tomes sont utilisés pour recevoir des pages octroyant de l'expérience à une figurine. Vous aurez à choisir laquelle en bénéficiera parmi chaque paire.

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