Le PvE ne se limite pas à la campagne sur Warcraft Rumble, puisque les joueurs peuvent se rendre dans des donjons. Retrouvez quelle stratégie adopter pour terminer Hache-Tripes.
Chaque semaine, un donjon particulier est à réaliser sur
Warcraft Rumble. Un chef spécifique est requis pour y entrer, et sortir victorieux de cette épreuve octroie une amélioration d'emplacement d'armée et des pièces d'or. Trois niveaux composent une instance, et il vous est proposé de choisir une relique avant d'en commencer un. Ainsi, votre deck sera au maximum de sa puissance pour affronter le boss final et récupérer du butin. Chaque boss vaincu vous octroie une vie supplémentaire, autrement dit, si vous perdez trop souvent, le donjon sera à recommencer dès le début...
Plus vous retournerez dans
Hache-Tripes, plus la difficulté augmentera, mais farmer un donjon est un excellent moyen pour améliorer rapidement ses troupes. Pour vous aider, nous vous avons préparé un
guide sur la stratégie à adopter pour le donjon de Hache-Tripes sur Warcraft Rumble.
Comment réussir Hache-Tripes sur Warcraft Rumble ?
Kreeg le Marteleur
Le
premier boss de
Hache-Tripes est
Kreeg le Marteleur, et pour gagner du combat, il vous faudra retourner ses propres troupes contre lui. En effet, lorsque les unités envoyées par le boss verront leurs PV descendre en dessous de 70 %, alors elles attaqueront tout le monde sans distinction, ennemis et alliés.
La
stratégie pour vaincre l'ogre est donc relativement simple. Au début de la partie, lancez directement un sort sur les unités venant vous attaquer, comme une Exécution ou un Blizzard, de manière à leur faire perdre suffisamment de PV pour qu'elles commencent à s'entretuer.
Prenez immédiatement le coffre sur la droite, et défendez la ligne du gauche pour push progressivement sur celle de droite. Le boss en lui-même n'est pas difficile à abattre, même si cela peut prendre un peu de temps. Si vous gérez correctement le déploiement de vos figures,
Kreeg devrait tomber sans grande difficulté.
Immol'thar
Immol'thar est le second adversaire qui vous attend dans
Hache-Tripes, capable de souffler de l'énergie du néant sur une trajectoire en arche, et faisant apparaître un œil du néant à chaque fois que vous déployez une unité. Cela a pour effet de d'infliger de lourds dégâts à celles qui seront posées juste après à proximité de la première en explosant, les vôtres comme les siennes.
Par conséquent, vous pouvez soit push sur ligne de gauche si votre niveau est assez élevé pour harceler directement le boss, ou bien vous décidez d'utiliser les yeux qui surgissent à votre avantage. Pour ce faire, votre objectif premier sera de prendre le contrôle de la tour sur la droite pour pouvoir espacer le déploiement de vos troupes, et faire en sorte que ce soit celles d'
Immol'thar qui encaissent les dégâts des yeux.
Il vous faudra aussi en sacrifier certaines pour avancer plus rapidement, alors déployez-les d'une manière avisée pour ne pas perdre celle qui importent le plus. Par ailleurs, si vous déposez une figurine comme la Pilote IMUN ou les Œufs de dragonnet sur la tour, l'œil qui apparaîtra l'endommagera instantanément, ce qui facilitera grandement votre avancée.
Roi Gordok
Enfin, le dernier boss de
Hache-Tripes est le
Roi Gordok. Pour remporter ce combat, vous devrez vous montrer méthodique en éliminant de manière logique les 3 lieutenants qui l'assistent. Tous disposent de capacités spéciales, et vous viendront en aide une fois que vous les aurez mis de votre côté.
Votre priorité pour commencer sera de prendre la tour située juste au-dessus de la vôtre, afin d'éviter que le boss ne vous atteigne trop facilement à cause de la courte distance qui vous sépare de cet objectif. Puis, allez affronter
Leththendris sur la droite. Ce lieutenant a la particularité de ralentir la vitesse de déplacement de ses cibles. Il changera d'allégeance et vous aidera dès qu'il sera descendu à 10 % de ses PV.
Faites de même avec le second lieutenant,
Kromcrabouille, qui utilise Frappe mortelle. En effet, l'avoir de votre côté sera essentiel pour venir à bout du dernier lieutenant,
Cho'Rush l'observateur, situé juste derrièr
e le Roi Gordok. Ce dernier peut soigner, c'est pourquoi l'hémorragie est un point important pour cette phase finale du combat. Éliminez Cho'Rush, et le dernier boss d'
Hache-Tripes devrait tomber par la suite sans problème.
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