La région des Mille Pointes peut poser problème aux nouveaux joueurs sur Warcraft Rumble, retrouvez quelque astuces pour vaincre le boss final, Cairne Sabot-de-Sang.
Sur
Warcraft Rumble, les joueurs atteignent rapidement la région des Mille Pointes car il suffit d'être niveau 8 ou 9 pour y accéder. Après avoir vaincu Na'Shala, Rok'Alim, Grenka Gurlesang et Magatha, il vous faudra vous mesurer au conseiller de Thrall, le légendaire Cairne Sabot-de-Sang. Ce chef de la Horde est un adversaire coriace, et les débutants rencontrent souvent des difficultés pour en venir à bout. Retrouvez
comment réussir la dernière mission des Mille Pointes en battant Cairne Sabot-de-Sang.
Quelle stratégie adopter pour terminer la dernière mission des Mille Pointes, Cairne Sabot-de-Sang ?
Cairne Sabot-de-Sang est un adversaire redoutable de la campagne PvE de
Warcraft Rumble. En effet, il possède un talent lui permettant de frapper le sol avec force et d'étourdir tous ses adversaires. Il est très efficace contre les unités d'escouade, et excelle pour prendre des objectifs. Ses assauts en début de partie pourraient bien vous surprendre, et vous submerger rapidement.
La
stratégie à mettre en place pour battre Cairne Sabot-de-Sang est en fait relativement simple. Il vous faudra d'abord prendre les deux tours situées situées près de votre point de lancement. Ensuite, pour créer un effet boule de neige, vous aurez à sécuriser les gisements d'or et les coffres à proximité. Pour ce faire, envoyez des figurines aériennes pour capturer les tours, et des Bandits Défias pour prendre possession des coffres.
Cairne est protégé par des anti-aériens, les Trolls Sombrelance. Ces figurines n'attaquent que celles qui volent, c'est pourquoi il vous faudra privilégier celles qui combattent au sol. Au début de la partie, il est recommandé de faire appel à des unités aériennes pour prendre les tours, puis d'utiliser les figurines au sol quand vous serez face à Cairne.
Le
deck recommandé pour vaincre Cairne Sabot-de-Sang est construit autour de
Tirion Fordring, car il pourra régénérer les points de vie de vos unités au sol en phase finale. Le
Baron Vaillefendre est aussi un très bon choix en raison de la pression qu'il est capable d'infliger. Vous pourrez par exemple utiliser les figurines suivantes :
- Bandits défias (défense, capture de coffres, ralentissement de la Chevaucheuse Chanteguerre ennemie, contrôle de Cairne)
- Pilote IMUN (support aérien, AOE)
- Harpies (défense)
- Chevaucheuse Chanteguerre (DPS au sol, utile à la prise de contrôle des tours)
- Élémentaire de feu
- Grunts de Chanteguerre
- Huran (tank, capable de tuer le kobold adverse)
- Worgen (DPS)
- Rôdeur
- Chevaucheuse de chauve-souris
- Exécution
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