VALORANT : MàJ 6.08, les détails

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 25 avril 2023 à 15h45
Retrouvez tous les détails de la mise à jour 6.08 de VALORANT, déployée le mercredi 26 avril 2023.
VALORANT : MàJ 6.08, les détails
Le patch 6.08 de VALORANT apporte des changements sur Killjoy, notamment sur sa compétence Essaim de nanites, ainsi que quelques modifications plus mineures sur Gekko. Bind fait son grand retour et remplace Icebox, qui quitte la rotation des cartes pour un temps indéterminé pour le moment. Certains skins du Shorty ont été mis à jour et plusieurs problèmes ont également été corrigés.

Pour tout savoir, vous pouvez retrouver tous les détails de la mise à jour 6.08 de VALORANT ci-dessous. Elle sera déployée le mercredi 26 avril 2023.

Mise à jour 6.08 de VALORANT

Mises à jour des Agents

Gekko

  • Altego
    • Les audios de pose et de désamorçage de spike par Altego (A) ont été améliorés.
      • Les signaux audio de pose et de désamorçage par Altego manquaient de clarté pendant les situations mouvementées. Ce changement devrait donc aider ces signaux à se démarquer.
  • Nous avons mis à jour le portrait en jeu de Gekko pour une meilleure lisibilité et plus de cohérence.

Killjoy

  • Essaim de nanites (A)
    • Le rayon d'Essaim de nanites a été augmenté de 350 à 525.
    • Les audios d'Essaim de nanites ont été mis à jour.
      • La boucle audio se coupe désormais quand l'Essaim de nanites est désactivé par la mort/neutralisation de Killjoy.
    • Nous avons amélioré le feedback de destruction de l'Essaim de nanites du point de vue des ennemis.
    • L'Essaim de nanites est désormais révélé à sa désactivation.
  • Autres compétences
    • Nous avons mis à jour les visuels de destruction de Confinement (X) de Killjoy.
    • Nous avons supprimé l'indicateur jaune qui avertit quand une Killjoy ennemie utilise Confinement (X).
    • Nous avons mis à jour les sons de désactivation de Tourelle (C) et Bot-alarme (E) de Killjoy afin de les rendre plus distincts.

Divers

  • Nous avons mis à jour les visuels de ciblage des compétences Frappe fumigène (E) de Brimstone, Rayon orbital (X) de Brimstone et Depuis les ombres (X) d'Omen afin d'aider les joueurs à mieux viser sur la carte.

Mises à jour cosmétiques

Shorty

  • Les Shorty mis à jour sont les suivants :
    • Shorty par défaut
    • Shorty (Wunderkind)
    • Shorty (Acolyte)
    • Shorty (Karabasan)
    • Shorty (Prisme II)
    • Shorty (Amis crayonnés)

Mises à jour des cartes

Rotation des cartes

  • La carte Bind mise à jour fait son entrée dans les modes Non classé et Compétition.
  • Icebox quitte les modes Non classé et Compétition.

Corrections de bugs

Systèmes de jeu

  • Correction d'un problème à cause duquel « Écarter un allié » s'affichait pendant le désamorçage du spike.
  • Correction d'un bug visuel à cause duquel le remplissage de la jauge de pose/désamorçage du spike s'accélérait ou se réinitialisait pendant la progression.
  • Correction d'un problème à cause duquel Yoru ne pouvait pas lâcher son arme pendant Transfert dimensionnel (X).

Social

  • (Corrigé lors du patch 6.07) Correction d'un bug à cause duquel le bouton d'ajout/retrait d'un ami n'était pas disponible quand vous faisiez un clic droit sur un membre de votre groupe qui avait activé l'option « Ne pas montrer mon nom aux joueurs hors de mon groupe ».
  • (Corrigé lors du patch 6.07) Correction d'un bug à cause duquel les joueurs bannis n'étaient pas retirés de votre groupe.
  • Correction d'un bug à cause duquel les invitations à rejoindre un groupe qui n'étaient plus valides apparaissaient parfois comme toujours valides.
  • Correction d'un bug à cause duquel les journaux de chat Équipe et Tout étaient effacés après une partie. Merci à nos Redditors de nous avoir prévenus.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ponctuations ne s'affichaient pas correctement quand le jeu était en thaï.

Problèmes connus

  • Nous sommes conscients d'un problème qui modifie la langue du client. Le changement de langue devra être fait via les paramètres du client Riot.
  • Nous sommes conscients d'un problème à cause duquel, en de rares occasions, les signaux sonores ne sont pas joués pour certains effets. Nous vous en dirons plus quand nous en saurons davantage.

commentaire (0)