V Rising : MàJ 0.5.41669 du 31 mai, les détails

Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 0.5.41669, publiée ce 31 mai sur les serveurs de V Rising.

 
Après une mise à jour publiée ce 30 mai impliquant un problème très dérangeant, puisque certains joueurs devaient faire face à un écran blanc, Stunlock Studios avait fait machine arrière le temps de corriger ce désagrément. Quelques dizaines d'heures plus tard, revoilà le studio, avec en prime de nombreuses autres corrections et ajustements.

Vous pouvez retrouver le patch notes du correctif 0.5.41669, déployé ce 31 mai sur V Rising. Aucun changement majeur n'est à signaler.

Mise à jour 0.5.41669 de V Rising

  • Ajout de l'option « Qualité des textures » dans l'onglet des graphismes, dans le but de réduire la mémoire utilisée.
  • Ajout d'une option permettant de limiter les FPS dans l'onglet des graphismes.
  • Changement entre l'atmosphère basse qualité et haute qualité pour conserver la cohérence du menu d'options.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'antialiasing ne pouvait pas être correctement activé.
  • Les escaliers ont été ajoutés au menu du sol du château pour que les joueurs les trouvent plus facilement.
  • Correction des maillages manquants sur certains objets du monde.
  • Correction d'un problème causant une baisse des performances en utilisant certaines capacités.
  • Ajout d'une touche de raccourci « Respawn » dans le menu des paramètres "Contrôles".
  • La taille maximale des clans a été augmentée à 50 (l'hébergement du client de jeu est plafonné à 20). S'il y a plus de 10 joueurs en ligne, seuls les 10 plus proches et en ligne apparaîtront dans le HUD du clan.
  • Le HUD des clans affiche désormais correctement les noms avec des couleurs différentes selon que le membre du clan est en ligne ou hors ligne.
  • La rubrique « Détails du serveur » indique désormais le nombre de jours d'activité du serveur dans le jeu.
  • Correction d'un problème où un éclat d'âme pouvait être placé dans un conteneur si l'utilisateur échangeait un autre objet du conteneur avec un éclat d'âme dans l'inventaire du joueur.
  • Correction d'un problème où des buffes d'armure en double pouvaient être appliqués à un joueur, entraînant une augmentation de son niveau d'équipement au-delà du maximum.
  • La modification des paramètres de serveur « Coût de raffinage » et « Taux de raffinage » n'affecte plus le taux de consommation d'essence de sang du cœur de château.
  • Augmentation du taux de drop des objets suivants :
    • Graines de plantes
    • Schémas
    • Bijoux en or
  • Les objets suivants peuvent maintenant être trouvés en jeu :
    • Razer Hood
    • Razer Cloak (T1/T2/T3)
  • Les occurrences de plusieurs apparitions des mêmes unités V Blood seront désormais réparées au redémarrage du serveur.
  • Correction d'un problème où l'indicateur Château/Joueur JcJ dans le menu utilisait l'heure locale des clients du jeu au lieu d'être récupéré depuis le serveur.
  • Le compte à rebours est désormais appliqué correctement lorsque vous changez d'arme alors qu'une refonte est active. Cela signifie que les joueurs ne peuvent plus réinitialiser les cooldowns en échangeant la lance ou l'épée contre une autre arme pendant la fenêtre de refonte.
  • Optimisation de la mémoire du serveur en supprimant les données des utilisateurs déconnectés.
  • Le client n'essaie plus de charger les anciens fichiers de configuration et ne restera pas bloqué sur un écran blanc si les fichiers de configuration ne sont pas valides.
  • Correction du problème où certains ordinateurs redémarraient lors de la connexion à un jeu.
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