V Rising : MàJ 0.5.41237 du 19 mai, les détails

Retrouvez les détails de la mise à jour 0.5.41237 du 19 mai pour V Rising, permettant de corriger quelques problèmes.

 
Un peu plus de 24h après sa sortie, V Rising propose déjà une mise à jour à ses joueurs. Celle-ci permet de corriger les problèmes les plus souvent remontés par la communauté. Il ne s'agit pas d'une très grosse mise à jour, mais il est toujours appréciable de voir un studio être réactif. L'objectif des développeurs reste pour le moment l'optimisation des serveurs, alors que la possibilité de jouer en hors-ligne arrivera plus tard.

Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour 0.5.41237 de V Rising, publiée ce 19 mai, ci-dessous.

Mise à jour 0.5.41237

  • Plusieurs optimisations de serveur pour améliorer la stabilité et les performances.
  • Correction d'un problème où le cycle jour/nuit pouvait être désynchronisé si les paramètres du serveur étaient modifiés.
  • Correction d'un problème où des explosifs pouvaient être utilisés pour faire sauter des palissades sur les serveurs PvE ainsi que sur les serveurs PvP en dehors de la fenêtre de restriction de temps.
  • Correction d'un problème où l'interaction avec les meules de foin dans le monde faisait que les joueurs étaient poussés hors de la meule au lieu de s'y cacher.
  • Mise à jour des astuces pour les cœurs souillés, non souillés et exquis afin de mieux communiquer l'utilité de ces objets.
  • L'état du château affiche désormais un avertissement lorsque les réserves de sang du château sont faibles.
  • Changement des couleurs dans la liste des serveurs pour les différents modes de jeu afin de communiquer plus clairement les principaux types lorsque l'on parcourt la liste des serveurs.
  • Ajout d'un texte dans le journal lorsqu'une unité V Blood n'est pas suivie afin de mieux communiquer l'importance de suivre et d'obtenir de nouvelles technologies et recettes. 
V Rising reste disponible en accès anticipé sur Steam, pour la somme de 19,99 €.
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