La 3.0 s'étoffe à nouveau avec son lot de contenu. Alors que la branche stable reste dans le fiable 2.0, des inquiétudes s'élèvent quant-à leurs sauvegardes. Il faudra forcément passer par l'incompatibilité de celles ci, mais ils ne seront toutefois pas supprimées : vous aurez le choix entre refaire une partie en 3.0 ou charger une save en 2.0 et continuer à jouer dans cette version.
Cette semaine, Nelson a tenté de corriger les soucis que peuvent rencontrer les joueurs dans la 2.0
en créant des choses qui n'étaient pas possibles dans la version actuelle. Par exemple, il est maintenant possible de porter un chapeau, des lunettes, un masque, un sac, une veste, un t-shirt et un pantalon
en même temps. Ceci permettra de porter les lunettes de vision nocturne en même temps que votre chapeau, ce qui était quelque chose de très demandé. Les cheveux et les barbes ne sont pas encore présents dans ce système, mais ce n'est
qu'une question de temps avant que vous ne pouvez être un chevelu barbu.
La qualité des modèles a été améliorée, en plus d'une meilleure performance. Même les animations ont eu un petit coup de pinceau. Par exemple, cet AR32 et ses attachements peuvent être vus sur le sol :

Ce n'est que la partie visible de l'iceberg, beaucoup de boulot a été réalisé derrière pour améliorer le jeu et son fonctionnement. Voici quelques features utiles en exemple :
- Les serveurs peuvent être hébergés en mode "Secure", "Insecure" et "Lan" qui permet aux cheateurs de continuer de jouer après avoir été bannis. Ils n'auront pas accès aux Secure, mais peuvent continuer à semer le chaos sur les Insecure : tous les joueurs trouvent leur compte.
- Les admins peuvent blacklist, whitelist et kicker les joueurs directement à partir de la console dédiée ou en ajoutant les noms dans le fichier des whitelist/blacklist. Les admins peuvent aussi choisir de donner ses pouvoirs à des personnes choisies pour l'aider à modérer le serveur. Lorsque vous bannissez ou kickez, vous pouvez choisir la durée de la punition et écrire une raison pour qu'elle soit conservée dans les logs.
- L'API présence est intégrée, vous permettant de voir si vos amis sont en train de jouer, si ils sont dans l'éditeur ou sur le menu. Vous pouvez aussi rejoindre leur partie en cliquant sur "rejoindre la partie", sinon en recevant une invitation de leur part.
A partir de maintenant,
Nelson tentera de faire de son mieux pour délivrer des rapports fréquents. Voici un roadmap pour ces prochains jours :
- Samedi 16 : Remaniement de l'inventaire pour autoriser le stockage par vêtement.
- Dimanche 17 : Implémentation d'un système pour avoir plusieurs personnages et un menu principal.
- Lundi 18 : Amélioration de l'éditeur de terrain et un post pour l'update suivante.
commentaires (4)
Je ne sais pas quand elle sort cette mise a jour 3.0 mais avec l'éditeur de map ce serras Impec !
par contre a t-il améliorer les randus des objects ?Et surtout améliorer la puissance des serveur car certain crach souvent !
Bref bonne chance A Nelson !
oki prcq je suis presser davoir une nouvelle arme
Je suppose Lundi, mais ce n'est qu'une supposition :)
elle sort quand ??