Alors qu'il est toujours plongé dans son vaste programme d'optimisation générale d'Unturned, Nelson nous fait tout de même grâce d'une bonne mise à jour. La feature principale de celle ci est la possibilité de
récupérer les fichiers de langage dans le dossier du jeu et pouvoir le traduire dans les langues que vous voulez ou télécharger un travail déjà fait sur le Steam Workshop.
Pour les moddeurs en herbe : tous les backends des assets externes sont complets. Animations, textures, modèles...
Vous pouvez tout modifier. Concernant les sauvegardes, Steam Cloud et les saves locales utilisent maintenant le même type de fichier, facilement lisible.
Ce sera plus facile de les configurer.
L'éditeur de niveau en jeu est en partie fonctionnel, permettant de former le terrain, configurer les textures et déplacer des objets. Une carte peut atteindre désormais la taille de 64km² si vous le voulez. Il remercie /u/zaph34r pour l'avoir aidé.

Maintenant qu'il est possible de compter sur un niveau basique de l'éditeur, Nelson peut commencer à apporter d'autres ajouts, tel qu'une modification d'inventaire ou de santé, des vêtements.
Il vous tiendra au courant pour la semaine prochaine.
Le patchnote pour la 2.2.3 concerne surtout les bugfixes, plus de rochers dans des endroits où il n'y en avait pas et surtout
la possibilité de mute les joueurs en cliquant sur leur nom dans la liste des joueurs et en sélectionnant "Mute".
commentaires (13)
Comment fait-on pour avoir accès a l'editeur de map ? J'aimerai ''crée'' la mienne ! Help me SVP :) !
Les MAJ sont disponible que pour les gold ou non ?
Super ! mes avec quelle logiciel ?
(Pour crée sa map)
Pas mal du tout ... :)
Si j'ai bien compris, on va bientôt pouvoir créer nos propres map ?
et faire sa map =)
Enfin, on vas pouvoir avoir le jeu intégralement en français ^^