Nelson mène une croisade pour optimiser le jeu, grapillant de quoi décharger le poids des ressources que demande le jeu. Voici ses avancées.
La majorité de ses travaux se passe dans le code, qu'il nettoie, mais les modèles passent aussi à la moulinette :
Nelson créé également des LOD, des modèles qui perdent en précision selon la distance où vous êtes, un véritable sauveur d'images par seconde. Une des features dont il est fier d'annoncer qui viendra prochainement est
la possibilité de faire de sauvegardes multiples et avoir plusieurs personnages.
Mais le travail qu'il abat est assez peu visuel. Il attendra d'avoir quelque chose à montrer pour faire la prochaine update. Mais puisqu'on y est, voici le patchnote :
- Ajout de protections contre les erreurs qui devrait régler le bug des dégâts que subissent les gros serveurs.
- Les barbelés sont retirés des clotures électriques pour expliquer pouquoi l'alimentation doit être allumé.
- Correction de quelques exploits.
- Correction l'incapacité de récolter sur les serveurs dédiés.
- Correction de la fenêtre disant que le jeu a toujours une update possible.
commentaires (3)
les mise a jour sont que pour les gold
Ok...On peut pas toujours avoir du contenu ;)
Et la console des développeurs? Vas falloir attendre encore, ça aurait été intéressement ^^