Update 2.2.2 - De l'optimisation

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 01 août 2014 à 20h52
Update 2.2.2 - De l'optimisation
Nelson mène une croisade pour optimiser le jeu, grapillant de quoi décharger le poids des ressources que demande le jeu. Voici ses avancées. La majorité de ses travaux se passe dans le code, qu'il nettoie, mais les modèles passent aussi à la moulinette : DDVCP62 Nelson créé également des LOD, des modèles qui perdent en précision selon la distance où vous êtes, un véritable sauveur d'images par seconde. Une des features dont il est fier d'annoncer qui viendra prochainement est la possibilité de faire de sauvegardes multiples et avoir plusieurs personnages. Mais le travail qu'il abat est assez peu visuel. Il attendra d'avoir quelque chose à montrer pour faire la prochaine update. Mais puisqu'on y est, voici le patchnote :
  • Ajout de protections contre les erreurs qui devrait régler le bug des dégâts que subissent les gros serveurs.
  • Les barbelés sont retirés des clotures électriques pour expliquer pouquoi l'alimentation doit être allumé.
  • Correction de quelques exploits.
  • Correction l'incapacité de récolter sur les serveurs dédiés.
  • Correction de la fenêtre disant que le jeu a toujours une update possible.

commentaires (3)

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fraxipipo Le 04/08/2014 à 18:35

les mise a jour sont que pour les gold

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PIX3LITE Le 03/08/2014 à 18:02

Ok...On peut pas toujours avoir du contenu ;)

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skiny Le 02/08/2014 à 13:07

Et la console des développeurs? Vas falloir attendre encore, ça aurait été intéressement ^^