Update 2.1.3 - Des anticheats

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 17 juillet 2014 à 16h48
Update 2.1.3 - Des anticheats
Encore une toute petite mise à jour pour Unturned, Nelson étant concentré sur l'implémentation des serveurs Steamworks.  Il faut dire qu'il apprend un peu sur le tas, néanmoins aidé par rlabrecque qui a nettoyé un le code C++ et C# de tout ça. Cela arrivera donc plus tôt que prévu à l'origine. De ce fait, on n'a droit qu'à des équilibrages et une correction de bug aujourd'hui.
  • Le système anticheat a été amélioré contre les speedhacks et les fausses voitures pour éviter le lag massif.
  • Le style "cheveux longs" a été amélioré pour être moins symétrique.
  • Le temps de respawn pour revenir dans la maison a été porté à 20 secondes.
  • Les zombies n'attaquent plus deux fois en un coup.
Et pour finir, Nelson remercie Reese Fuhrman pour le thème d'Unturned rejoué au piano dans la vidéo en tête de l'article.

commentaires (8)

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MelakDX Le 17/07/2014 à 22:25

Au fait pour le dernier ajout, "Fixed zombies to not attack two things at once.", vous pensez pas que ce serais plutôt "Les zombies n'attaquent plus DEUX CHOSES en même temps" ? (Exemple : un zombie attaque un feu de camp + la worklight qui est juste a côté)

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Sush29 Le 17/07/2014 à 21:05

Euh perso je lag pas xD ! Parceque je joue en solo et je ram pas non plus , J'ai une config qui fait tourné BF4 ultra DayZ ultra Rust Ultra et tout ce que tu veux xD

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tib121 Le 17/07/2014 à 19:27

tu dois laguer un peut et ducou le jeu interprète sa comme un tp

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Sush29 Le 17/07/2014 à 17:33

Je comprends pas , depuis cette maj je suis souvent déco sous prétexte que je me téléporte ... :/ Alors que je ne cheat pas ! J’espère que je suis pas seul et que ça sera réglé !